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Wargame avec statistiques personnalisables pour les figurines ?

Je suis à la recherche d'un wargame de n'importe quel genre qui a des règles pour créer des statistiques pour n'importe quelle figurine de n'importe quelle compagnie. Je sais que j'ai vu au moins un jeu de règles de ce type, mais je ne me souviens pas de son nom, et je ne peux pas le trouver sur Google, car je ne sais pas trop ce qu'il faut chercher. Peu importe que ce soit un jeu gratuit ou que je doive payer pour les règles, j'ai juste besoin d'un jeu où je peux utiliser les figurines que j'ai déjà.

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Stefano Borini Points 471

En fait, un certain nombre d'entre eux ont adopté une approche du type "regardez et évaluez".

Les premiers jeux de Warhammer

La première édition de Warhammer 40K ( Warhammer 40K : Rogue Trader ), et les premières éditions de Batailles fantastiques de Warhammer Ces derniers étaient tous conçus pour utiliser n'importe quelle figurine et comportaient des listes exhaustives de classement des figurines par type de base, arme et valeur de profil.

Les véhicules de 40KRT étaient évalués en fonction de leur cote ; le système de cote n'était pas terriblement efficace pour équilibrer le jeu, mais il était réalisable dans les limites du raisonnable, et surtout pour les unités de taille humaine.

Jeux de Ground Zero Games

Les règles de GZG sont destinées à être utilisées avec leurs lignes de figurines et celles des autres. Mieux encore, vous pouvez les obtenir gratuitement en format PDF directement auprès de GZG .

Dirtside II est un véhicule ou une escouade par mini, à l'échelle d'un peloton, jusqu'au niveau d'un bataillon. Il inclut des règles de conception de véhicules qui sont à la limite du "Look and rate"...

Stargrunt II est un jeu tactique de combat d'infanterie au niveau de l'escouade, un homme par figurine, mais il peut également utiliser les véhicules de Dirtside II.

Full Thrust est un combat spatial, un vaisseau par figurine. Il permet de jouer facilement au niveau de la flotte.

R Talsorian Games' (en anglais) Mekton

Mekton a toujours été un jeu de combat et un RPG combinés, et a toujours eu un système de conception capable de produire un large éventail de conceptions.

Comme le système de conception est en fait un système de conception, il se peut que vous ne puissiez pas toujours obtenir une correspondance décente avec le texte du fluff d'une figurine donnée.

Jeux de la 7e rue Mecha

Le système est capable d'utiliser une variété de figurines. Le décor inclus est moins flexible, étant centré sur les aztechs de l'espace.

Cosse de rêve 9 L'ensemble du catalogue

Le système de "notation" dans Heavy Gear et Jovian Chronicles a pour but de prendre une figurine ou une image existante et de vous permettre d'élaborer des statistiques de jeu adaptées, générant ainsi un total de points relativement bon pour l'équilibre. Les autres jeux de la gamme utilisent les mêmes cotes, ce qui signifie que n'importe lequel d'entre eux peut être utilisé. Plusieurs ont à la fois des règles pour figurines et des règles pour RPG, et les règles pour figurines sont presque toutes écrites pour des grilles d'hexagones, mais s'adaptent facilement à un jeu sans grille.

Flashpoint !

Flashpoint ! est un merveilleux wargame de figurines, utilisant principalement des jets de 1d20, imprimé en mode paysage dans les années 90, de combat à l'échelle de l'escarmouche dans un contexte de science-fiction proche de l'avenir. 1 personnage/véhicule/robot par modèle, typiquement à l'échelle de la manœuvre d'un modèle individuel, et destiné au niveau du peloton et en dessous.

De nombreux éléments se situent à la frontière entre un système d'évaluation et un système de conception, en particulier les robots et les véhicules.

Vieux jeux FASA

VOR est très similaire au début de WH40K:RT... sauf qu'il utilise des d10 plutôt que des d6, et qu'il a un cadre moins évident de Traveller/Cthulhu mashup. Le système de classement est très similaire à celui de 40K:RT.

Et pour ce qui est de l'aspect le moins proche de la question...

Battletech Bien qu'ayant un système de conception plutôt qu'un système d'évaluation, il contient des règles pour les mecha, les véhicules et les troupes, ainsi que plusieurs jeux à différentes échelles, de sorte que vous pouvez utiliser presque toute votre collection quelque part... et il est toujours imprimé, par Catalyst.

Légion renégate s'inscrit dans la même démarche que Battletech, mais les mécanismes de combat sont différents.

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Michael Pryor Points 11198

L'avis de la FASA Vor a été conçu pour faire exactement cela dans le cadre d'une science-fiction générique - il se déroule dans un énorme vide qui aspire les planètes et la vie de tout l'univers. Malheureusement, l'effondrement de FASA a empêché la publication d'un livre de règles détaillées pour les statistiques de figurines personnalisées, mais les règles de base du jeu principal sont utilisables, mais ne sont pas détaillées.

D'un point de vue mécanique, il s'agissait d'un jeu d'escarmouche conventionnel de 40k, basé sur des d10, avec un système d'ordre intéressant qui permettait une bonne utilisation tactique de la couverture.

(Une nouvelle version est en cours de développement, mais son projet Kickstarter n'a pas réussi à réunir les fonds nécessaires à l'impression des règles principales, donc je ne sais pas s'il se passera quelque chose).

Aetherverse est également conçu pour permettre une utilisation flexible de n'importe quelle force, celle-ci étant réglée sur des Terres parallèles multiples. Je n'y ai pas joué, je ne peux donc pas me prononcer sur les mécanismes.

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Mike Stone Points 21293

Je ne suis pas très familier avec les wargames, mais j'ai pensé que cette suggestion de autre question peut vous intéresser.

Brikwars est un système de jeu destiné à être utilisé avec des figurines Lego. Cependant, les statistiques de chaque figurine sont largement basées sur les dimensions de la figurine (par ex. règles concernant les armes ), et il est donc possible de créer des statistiques pour n'importe quelle figure de n'importe quel type.

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Kara Marfia Points 7892

http://wargamesunlimited.net/

Nous l'avons utilisé pour un certain nombre de nos jeux Règles agréables et très personnalisables

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Yi Jiang Points 1196

Il existe un très vieux système de jeu appelé Jouer avec la destruction par Gardiens de l'ordre (éditeurs de Big Eyes Small Mouth et du système Tri-Stat).

Ce système vous permet de créer des statistiques pour n'importe quel type de jouet, qu'il s'agisse d'un mécha, d'un camion de pompiers ou d'un ours en peluche. Il contenait des formules pour tous ces jouets, et prenait en charge les armes de mêlée, les armes à distance, le mouvement, le vol, les attaques par éperonnage, les montures/transports, et bien d'autres choses encore. Je crois qu'il fallait une règle et des D10. C'était simple mais amusant et très polyvalent.

Malheureusement, cet ouvrage n'a été publié que sous forme d'un paquet de papier agrafé, et il est épuisé depuis longtemps. Guardians of Order a fermé ses portes en 2006. Voici un archive des informations sur le jeu et un autre page d'information et photo de couverture .

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