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Un PC avec l'exploit Alerte peut-il alerter ses amis ?

Supposons la situation suivante :
Le groupe a été surpris par une embuscade. Tous les PC sont surpris, sauf le PC Bob qui possède l'exploit Alerte. Grâce à son bonus d'initiative élevé, Bob passe en premier. Il crie "attention" pour alerter les membres de son groupe de la menace imminente. L'idée est que les membres de son groupe ne soient plus surpris parce qu'il les a avertis.

Bien que je pense que cela ait du sens d'un point de vue narratif, j'ai peur que ce soit trop fort. car cela permet à un PC avec l'exploit Alerte de donner le bénéfice "pas surpris" aux autres membres de son groupe presque gratuitement.

Est-ce autorisé ? Existe-t-il des règles ou une décision officielle ou similaire à ce sujet ?

Si ce n'est pas le cas, avez-vous une expérience de cette situation, et comment cela s'est-il passé dans vos jeux ?

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NathanS Points 76617

"Faire attention à quoi ?" Thwack !

Lorsque les joueurs font un jet d'initiative, ceux qui sont conscients de la menace à ce moment-là ne sont pas surpris, et ceux qui ne le sont pas sont surpris.

Si le PC qui part en premier crie "Attention", cela ne signifie pas que les autres personnages sauront immédiatement quelle menace il faut surveiller, et comme l'ennemi a déjà commencé son embuscade, il est trop tard pour qu'ils réagissent.

Si un PC surpris va devant l'ennemi (vraisemblablement après que M. Alerte ait déjà crié "attention"), alors la condition de surprise est levée à la fin de son tour, il est donc maintenant plus prêt à réagir aux ennemis (bien que les ennemis soient toujours "cachés" si leur jet de furtivité original bat les perceptions passives de ce PC). Ce PC doit également attendre son prochain tour pour pouvoir réagir. acte .

D'un point de vue narratif, il est tout à fait logique que le premier PC crie " attention ", mais si sa seule motivation est de tromper le groupe par surprise, alors ce n'est pas vraiment ce à quoi cela sert.

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