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Quand faut-il faire un test de Force (Athlétisme) pour grimper alors que l'on a une vitesse d'escalade ?

Le peu commun Potion d'escalade a cet effet :

Lorsque vous buvez cette potion, vous gagnez une vitesse d'escalade égale à votre vitesse de marche pendant 1 heure. Pendant cette période, vous avez l'avantage sur les tests de Force (Athlétisme) que vous faites pour grimper. .

Si l'on considère ce que fait une vitesse d'escalade, le Manuel du monstre (p. 8) :

Un monstre qui a une vitesse d'escalade peut utiliser tout ou partie de son mouvement pour se déplacer sur des surfaces verticales. Le monstre n'a pas besoin de dépenser de mouvement supplémentaire pour grimper.

J'ai toujours compris que cela signifiait que le monstre pouvait simplement "marcher sur les murs" sans avoir besoin d'un test d'escalade, et qu'il en serait de même pour vous si vous aviez absorbé une potion d'escalade. J'ai donc deux questions :

  1. Devez-vous faire un test de Force (Athlétisme) lorsque vous vous déplacez avec votre vitesse d'ascension ?
  2. Si ce n'est pas le cas, dans quelles circonstances devez-vous effectuer cette vérification si vous disposez d'une vitesse de montée ?

17voto

John Points 111

Lorsque le résultat d'une action liée à l'escalade est incertain

Les règles relatives aux contrôles de capacité, en général, indiquent (c'est moi qui souligne) :

Le DM demande un test de capacité lorsqu'un personnage ou un monstre tente une action (autre qu'une attaque) qui a des chances d'échouer. Lorsque l'issue est incertaine, les dés déterminent les résultats.

Cela signifie que lorsque le résultat d'une action liée à l'escalade est incertain, vous devez effectuer un test de Force (Athlétisme), qui bénéficiera de l'effet de la potion.

En regardant les règles de vitesse d'escalade que vous avez citées, la vitesse d'escalade elle-même n'annule pas le défi de grimper sur quelque chose, elle vous permet simplement de grimper plus vite et plus loin que vous ne le feriez normalement avec votre vitesse de mouvement normale.

C'est pourquoi il y a aussi le deuxième effet de la potion : même si, tel qu'il est écrit, il ne fait pas de vous un spiderman, il vous permet quand même de grimper plus facilement sur des objets. C'est à vous de décider quelle saveur vous voulez donner à cet avantage (est-ce qu'il vous donne les compétences d'un grimpeur chevronné ? est-ce qu'il fait que vos mains collent un peu aux murs ? est-ce qu'il vous permet de voir où il est plus facile de s'agripper à la surface ?)

De plus, les règles citées dans le Manuel des Monstres s'appliquent aux monstres ayant une vitesse d'escalade, ce qui ne les rend pas implicitement applicables aux personnages-joueurs. Pour ces derniers, on ne peut qu'utiliser les règles générales de fonctionnement de l'escalade.

Il est également bon de noter que les effets de la potion sont radicalement différents des effets des sorts tels que L'escalade de l'araignée Le sort permet de grimper sur des surfaces dans de nombreuses situations où l'on ne pourrait normalement pas le faire, tandis que la potion ne fait qu'augmenter les chances de grimper sur une surface que l'on pourrait normalement escalader.

Le choix de ce qui est considéré comme un "test d'escalade" est laissé à l'appréciation du MD. Le jet typique pour cela serait pour escalader des murs difficiles, des arbres ou d'autres éléments qui rendraient l'escalade difficile pour une raison ou une autre.

D'autres roulades typiques liées à l'escalade consisteraient à résister à une force extérieure essayant de vous faire tomber du mur que vous escaladez ou auquel vous vous tenez, ou à essayer d'attraper quelqu'un (ou quelque chose) tout en gardant votre prise. Notez bien qu'il s'agit là d'une zone grise, car il n'existe pas de définition claire de ce qui est ou n'est pas considéré comme de l'"escalade". En tant que joueur, la meilleure pratique consiste à discuter de ces situations spécifiques avec votre DM au préalable.

9voto

Federico Zancan Points 2480

La partie importante de la description de la vitesse d'ascension est la suivante : " ...n'a pas besoin de dépenser un mouvement supplémentaire pour grimper. "

Normalement, l'escalade coûte un mouvement supplémentaire. La potion en question élimine ce coût supplémentaire et accorde un avantage aux tests d'escalade, mais ne modifie en rien la nécessité de faire des tests d'escalade.

8voto

Kirt Points 20876

Dans quelles circonstances devez-vous effectuer un contrôle ?

Chaque fois que le DM le demande

En tant que Matthieu dit Lorsque la réussite d'une ascension est incertaine, le DM demande un jet de dé. Cela peut être dû à la surface elle-même (abrupte, glissante...), à l'environnement (venteux, pluvieux, brumeux...), ou au grimpeur (lourdement encombré, une seule main libre...).

Lorsque la surface est plus inclinée que verticale

Même sur les surfaces les plus faciles à escalader et dans les conditions les plus favorables, RAW, un jet de dé est demandé chaque fois que vous vous déplacez sur une surface non verticale.

Comme le cite le PO, le MM dit (c'est moi qui souligne) :

Un monstre qui a une vitesse d'escalade peut utiliser tout ou partie de son mouvement pour se déplacer sur le terrain. vertical surfaces.

Cependant, de nombreux monstres dans le MM ont le statut d'animaux de compagnie. escalade de l'araignée qui dit (c'est moi qui souligne) :

Le [monstre] peut grimper sur des surfaces difficiles, y compris à l'envers sur les plafonds sans avoir besoin de faire un test de capacité.

Ainsi, au-delà de la capacité du MD à décrire l'environnement et à demander un jet, chaque fois que la surface à escalader est plus difficile que verticale - c'est-à-dire un surplomb, ou horizontale mais avec la créature en dessous - un jet est demandé. Le jet d'escalade potion d'escalade vous donnera un avantage sur le rouleau mais ne vous dispensera pas de le faire - alors que chaussons d'araignée grimpante volonté.

1voto

Ralf Hildebrandt Points 732

Oui

L'escalade est définie comme suit :

Climbing speed refers to the speed at which a creature can climb a vertical surface. 
The speed is measured in feet per minute and is determined by the 
creature’s size weight and strength.
A creature’s climbing speed is halved if it is wearing medium or heavy 
armor or if it is carrying a medium or heavy load.
...
A creature can move at its normal speed while climbing but it must make a 
Climb check to do so. The Climb check is a DC 10 Strength check for an easy 
surface a DC 15 Strength check for a medium surface or a DC 20 Strength 
check for a hard surface.
...
A creatures that does not have a climb speed can still attempt to climb.
The creature must make a Climb check to do so with a DC based on the 
surface it is trying to climb.
...
A creature can move at one-quarter its normal speed while climbing.

Votre vitesse de montée intrinsèque est donc de 1/4 de votre vitesse de déplacement, et vous devez faire des tests d'Athlétisme. Après avoir bu la potion, vous grimpez 4 fois plus vite et bénéficiez d'un avantage sur tous les tests, mais pas plus. 1337 compétences en escalade, mais rien de surnaturel.

Pour pouvoir grimper n'importe où sans contrôle, il faut L'escalade de l'araignée .

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