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À qui appartient le tour lorsque les tours de la fin du 5e tour sont appelés et que le tour est passé ?

Au milieu de la troisième partie d'un match, le joueur actif vient de proposer un raccourci pour passer la priorité jusqu'à la fin de son tour. Simultanément, le juge annonce la fin du tour, ce qui laisse 5 tours à chaque partie qui n'est pas encore terminée pour tenter de déterminer un vainqueur. En supposant que l'adversaire n'a pas reconnu le début de son tour en désactivant des permanents ou en annonçant des intentions pour les déclencheurs "Au début...", quel joueur a le tour zéro, le tour reconnu avant que le compte à rebours de 5 tours ne commence ?

6voto

Peter Milley Points 176

Le tour n'est pas encore terminé.


Pour terminer votre tour, tous les joueurs doivent passer la priorité jusqu'à ce que la pile soit vide, tous les joueurs doivent passer la priorité une fois de plus pour terminer l'étape ou la phase en cours, puis tous les joueurs doivent passer la priorité à nouveau si vous retrouvez la priorité (par exemple lors d'étapes ou de phases ultérieures). [1]

Puisque vous ne pouvez pas terminer unilatéralement votre tour, dire au joueur suivant qu'il peut passer son tour revient simplement à proposer un raccourci pour que tous les joueurs passent en priorité jusqu'à ce que ce soit le tour du joueur suivant. Les autres joueurs ne sont pas obligés d'accepter le raccourci dans son intégralité, de sorte que le tour n'est pas encore terminé. Le tour ne se termine que lorsque le dernier joueur a accepté le raccourci. [CR 719.2a-c]

N'ayant rien fait depuis votre proposition, l'autre joueur n'a pas accepté (ou raccourci) votre raccourci (explicitement ou implicitement, par exemple en se dégageant), et il ne s'est pas encore produit.


  1. Certains effets permettent d'outrepasser ces règles, par exemple Cadran solaire de l'infini

719.2a A tout moment du jeu, le joueur prioritaire peut suggérer un raccourci en décrivant une séquence de choix de jeu, pour tous les joueurs, qui peut être légalement prise en fonction de l'état actuel du jeu et des résultats prévisibles de la séquence de choix. [...]

719.2b Chaque autre joueur, dans l'ordre du tour en commençant après le joueur qui a suggéré le raccourci, peut soit accepter la séquence proposée, soit la raccourcir en nommant un endroit où il fera un choix de jeu différent de ce qui a été proposé. (Le joueur n'a pas besoin de préciser à ce stade quel sera son nouveau choix). Cet endroit devient le nouveau point d'arrivée de la séquence proposée.

719.2c Une fois que le dernier joueur a accepté ou raccourci la proposition de raccourci, le raccourci est pris. La partie avance jusqu'au dernier point d'arrivée proposé, tous les choix de jeu contenus dans la proposition de raccourci ayant été pris. Si le raccourci a été raccourci par rapport à la proposition initiale, le joueur qui a maintenant la priorité doit faire un choix de jeu différent de celui qui était proposé à l'origine pour ce joueur.

3voto

Hackworth Points 45816

Lorsque le joueur A termine son tour, il le fait généralement en proposant implicitement un raccourci pour passer en priorité les étapes et phases restantes du tour, que son adversaire, le joueur B, peut accepter ou non :

719.2a A tout moment du jeu, le joueur prioritaire peut suggérer un raccourci en décrivant une séquence de choix de jeu, pour tous les joueurs, qui peut être légalement prise en fonction de l'état actuel du jeu et des résultats prévisibles de la séquence de choix. [..]

719.2b Chaque autre joueur, dans l'ordre du tour en commençant après le joueur qui a suggéré le raccourci, peut soit accepter la séquence proposée, soit la raccourcir en nommant un endroit où il fera un choix de jeu différent de ce qui a été proposé. (Le joueur n'a pas besoin de préciser à ce stade quel sera son nouveau choix). Cet endroit devient le nouveau point d'arrivée de la séquence proposée.

719.2c Une fois que le dernier joueur a accepté ou raccourci la proposition de raccourci, le raccourci est pris. La partie avance jusqu'au dernier point d'arrivée proposé, tous les choix de jeu contenus dans la proposition de raccourci ayant été pris. Si le raccourci a été raccourci par rapport à la proposition initiale, le joueur qui a maintenant la priorité doit faire un choix de jeu différent de celui qui était proposé à l'origine pour ce joueur.

L'acceptation d'un raccourci peut également se faire de manière implicite, en agissant de manière concluante (par exemple en commençant à défausser des permanents). Les règles relatives aux raccourcis sont largement informelles et font l'objet d'un accord mutuel :

719.1a Les règles concernant les raccourcis sont largement informelles. Tant que chaque joueur comprend l'intention des autres joueurs, tout système de raccourci utilisé est acceptable.

Si aucune acceptation explicite ou implicite n'a eu lieu avant que le juge n'annonce les 5 tours supplémentaires conformément aux règles du tournoi, c'est toujours le tour du joueur A. Si le joueur B conteste cette décision en raison d'une mauvaise compréhension du système de raccourcis utilisé par les deux joueurs, un juge doit être appelé pour trancher.

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