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Pouvez-vous effectuer une action préparée au milieu de l'action d'un autre personnage ?

Ma question est une généralisation de celle-ci : Peut-on interrompre une action avec une Action prête ?

Lorsque vous préparer une action dans Pathfinder, le joueur préparé saute un instant avant que le déclencheur ne se produise (c'est moi qui souligne) :

Préparation d'une action

Vous pouvez préparer une action standard, une action de mouvement action libre. Pour ce faire, spécifiez l'action que vous allez entreprendre et les conditions dans lesquelles vous allez l'effectuer. Ensuite, à tout moment avant votre action suivante, vous pouvez entreprendre l'action préparée en réponse à ces conditions. condition. L'action se produit juste avant l'action qui la déclenche. Si l'action déclenchée fait partie des activités d'un autre personnage, vous interrompez l'autre personnage. En supposant qu'il soit il continue ses actions une fois que vous avez terminé votre action préparée. Votre résultat d'initiative change. Pour le reste de la rencontre, votre résultat d'initiative Pour le reste de la rencontre, votre résultat d'initiative est le compte auquel vous avez effectué l'action préparée, et vous agissez immédiatement avant le personnage dont l'action a déclenché votre action préparée.

Les actions atomique (au sens de l'informatique) ?

Pour chacun Parmi les différents types d'actions dans Pathfinder (Standard, Move, Full-round, Swift, Immediate, Free, et toutes les autres auxquelles vous pouvez penser), un personnage peut-il effectuer son action préparée au milieu de l'action d'un autre personnage ?

Exemples par intuition :

  • Dans la question ci-dessus, il est logique qu'une action préparée interrompe une action de mouvement (par exemple, un loup veut passer devant moi, je me prépare donc à faire un pas de côté quand le loup arrive à moins de 5').
  • Il est logique qu'une personne puisse se préparer à tirer une flèche lorsqu'un PNJ tente d'allumer une torche (action d'un tour complet).
  • Il ne ont un sens pour interrompre une action immédiate (par exemple, une personne dit un mot, cesse de se concentrer sur un sort, etc.)

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Mike H Points 323

Non, les actions ne sont pas atomiques. Il existe de nombreux cas dans les règles où une action peut se dérouler au milieu d'une autre, par exemple

  • Vous pouvez faire un pas de 5 pieds (un type d'action libre) entre deux attaques d'une attaque complète (un type d'action complète).

  • La prouesse Spring Attack vous permet d'utiliser une action d'attaque (un type d'action standard) au milieu de votre action de mouvement (que vous pouvez ensuite reprendre).

  • Les attaques d'opportunité des ennemis (qui n'utilisent pas vraiment une action, ou constituent sans doute leur propre type d'action) que vous provoquez en vous déplaçant interrompent votre mouvement (typiquement mais pas strictement via l'action de mouvement), que vous pouvez ensuite reprendre après que l'attaque d'opportunité a été résolue.

Les actions préparées, comme les actions immédiates, interrompent les autres actions en cours. Elles peuvent se dérouler au milieu d'une autre action.

Dans tous ces cas, l'action interrompue est mise en attente et l'action interrompue est entièrement résolue avant de reprendre l'action interrompue. Ces actions peuvent être imbriquées indéfiniment.

Maintenant, le jeu n'est pas ont des règles de timing strictes pour les types d'interruptions "génériques" comme les actions préparées et immédiates (les attaques d'opportunité, l'attaque de printemps, etc. ont des règles assez détaillées). Ces règles sont en grande partie laissées à l'appréciation du MJ. Dans le cas des actions immédiates, leur timing est défini en grande partie par le texte de l'action individuelle, bien qu'il ne soit pas toujours très clair. Pour les actions préparées (et les éventualité et d'autres), la condition de déclenchement est définie par le joueur et décidée par le MJ, de sorte que le moment précis est toujours sujet à caution. En règle générale, il est admis que si l'on peut avoir un déclencheur lié à un jet ou à un résultat, au moment où un jet est effectué, il est trop tard pour empêcher complètement le résultat de ce jet (au lieu de cela, on réagit à ce résultat au moment où il est en place). Si vous souhaitez empêcher quelque chose, vous devez réagir avant que le jet ne soit effectué.

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