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Comment puis-je gagner de l'argent efficacement?

Dans Oblivion, j'avais deux façons préférées de gagner de l'argent :

  • Je vidais tout sauf quelques armures de base et potions, et je pillais une tour d'Oblivion. Les armures et armes valaient beaucoup, et les vendre à Anvil rapportait beaucoup d'argent rapidement.
  • Je récoltais toute une ferme de récoltes, créais des potions de restauration de fatigue et je les vendais.

Skyrim semble gâcher tout cela :

  • Les marchands ont un montant maximum par jour/2 jours/... au lieu par article
  • On ne peut pas transporter autant (ou peut-être que je n'ai pas encore découvert les sorts de force/plume)
  • L'alchimie est beaucoup plus difficile (la plupart des articles courants vont maintenant dans les recettes alimentaires, qui ne se vendent pas à ces prix)
  • De plus, une fois un donjon est nettoyé, il ne réapparaît pas - donc pas de donjons familiers à 'cultiver' ?

Quelles sont quelques méthodes faciles/répétables pour gagner de l'argent dans Skyrim ? Lesquelles sont les plus efficaces en termes d'effort/temps réel ?

5voto

brymck Points 5746

Forgeage et enchantement

Tout d'abord, quelques faits :

  • Le montant de la valeur ajoutée par l'enchantement n'est pas basé sur la valeur de l'arme.
  • Les enchantements d'armes ont généralement une valeur ajoutée supérieure à celle des enchantements d'armures.
  • Le prix des effets d'armes est basé sur le coût de base pour une seule utilisation, donc lorsque vous sélectionnez un effet, gardez le curseur à l'extrême droite. Les effets les plus précieux sont Bannissez , Paralyser , Absorber la santé , Transformation en mort-vivant y Endommager l'endurance dans cet ordre. Banish et Paralyze sont des objets purement aléatoires et des objets de marchand, bien que j'aie eu beaucoup de chance de les trouver chez Fletcher en Solitude . Absorb Health est facile à prendre en main dans Labyrinthes ( Hache de guerre du sang de drainage ).
  • L'enchantement apporte généralement plus que la forge (en fait, la forge a du mal à s'équilibrer). Cela signifie que nous devrions forger les armes nécessitant les composants les moins chers, les moins nombreux et les plus abondants. Cela revient presque toujours à Poignards de fer (lingot de fer + lanières de cuir) et Bracelets en cuir (Cuir + 2 bandes de cuir).

En résumé : Smith Iron Daggers et ajoutez l'enchantement le plus précieux que vous pouvez.

Méthode passive

  • Articles : Attrapez toutes les dagues que vous pouvez dans les donjons et stockez-les dans votre maison. Les dagues de fer sont les plus légères, mais même les dagues daedriques pèsent moins que n'importe quel autre type d'arme, à part l'arc long. Chaque fois que vous tuez un animal, prenez sa peau pour la dépecer plus tard pour en faire du cuir.
  • Enchantements : Désenchantez toute arme ou armure non unique avec des enchantements. Non seulement cela vous permettra d'améliorer votre niveau d'enchantement, mais vous aurez également la possibilité de fabriquer quelque chose d'équivalent sous peu, même si l'objet a de la valeur.
  • Des joyaux de l'âme : Faire une arme avec un piège à âmes de 1 seconde dès le début. Elle ne devrait nécessiter qu'un rechargement périodique (ce qui améliore votre compétence d'enchantement de toute façon). Récupérez toutes les gemmes d'âme que vous voyez traîner.

Méthode active

  • Articles : Allez chez les forgerons et achetez leurs stocks de minerai de fer, de lingots de fer, de cuir et de lanières de cuir. Après avoir tout acheté, vous pouvez vendre vos armes enchantées et récupérer votre argent plus l'or supplémentaire que le marchand a en main.
  • Enchantements : Pour une raison quelconque, Fletcher in Solitude (mentionné ci-dessus) a souvent en stock des arcs enchantés par Banish et Paralyze.
  • Des joyaux de l'âme : Piller les ruines des Dwemers et Blackreach pour les joyaux de l'âme. Dans le premier cas, la plupart des automates sont alimentés par des gemmes d'âme. Les gemmes d'âme vides peuvent être remplies en piégeant l'âme des inévitables Falmer qui habitent la ruine. Blackreach possède environ deux douzaines de veines de géodes qui peuvent être exploitées pour toutes sortes de gemmes d'âme.

Alchimie

  • Enchantement du matériel d'alchimie : Bien que vous puissiez obtenir un modeste bonus (jusqu'à +32%) à l'enchantement ci-dessus en brassant des potions de fortification de l'enchantement, vous pouvez obtenir une énorme (jusqu'à +145%) à l'alchimie en enchantant l'armure Fortifier l'alchimie. Vous pouvez ajouter l'effet à un anneau, un collier, des gants et un casque (ou, mieux encore, à une armure d'alchimie). Casque Falmer et un cercle). Une alchimie maximisée rendra souvent difficile la vente de certaines potions, car elles sont très précieuses.
  • Ne surpayez pas : Il n'y a que quelques ingrédients qui sont si chers qu'il vaut la peine de les éviter complètement : Les Coeurs de Daedra, les Sels de Givre et les Sels du Vide, qui sont presque sans valeur. Mais en général, il y a pas de la relation entre le prix d'un ingrédient et la valeur de ses effets.

Voici les meilleurs objets alchimiques à mon avis (en italique = relativement bon marché et facile à trouver chez les marchands) :

  • Paralysie : Canis Root , Gousse fongique des marais Cœur de bruyère, chair humaine, tabouret de diablotin.
  • Dégâts Magicka Regen : Aile de papillon bleu , Fleur de montagne bleue , Œuf de poule , Mousse suspendue , Œuf d'araignée griffes d'ours, poussière lumineuse, cœur humain, ombre à paupières, sève de spriggan.
  • Invisibilité : Œufs de Chaurus , Aile de papillon de nuit Luna Crimson Nirnroot, Ice Wraith Teeth, Nirnroot, Vampire Dust.
  • Lentement : River Betty * , Le tas de sel haltère de mort, grands bois
  • Fortifier le poids de portage : Creep Cluster , Pholiota écailleux , L'orteil du géant * Bec de faucon, Betty de rivière, Wisprappings
  • Régénération de l'endurance : Abeille , Fly Amanita , Mora Tapinella , Pholiota écailleux
  • Régénérer la santé : Ail , Baies de genévrier , Aile de papillon de nuit Luna , La pourriture de Namira , Barnacle nordique Vampire Dust
  • Régénérer le Magicka : Ail , Le tas de sel Huile naine, Sels de feu, Raisins de Jazbay, Sucre de la lune, Racine de robinet
  • Dégâts Stamina Regen : Creep Cluster , Mirriam Frost , Histcarp , Baies de genévrier , Queue de bœuf , Blé Cœur de Daedra, orteil de géant, grands bois, perche d'argent.

Les ingrédients marqués d'un astérisque sont excellents parce qu'ils ont des effets renforcés supplémentaires. River Betty a un bonus pour les dégâts de santé et, combinée à une cloche de mort, elle constitue une potion assez précieuse. La fortification de la santé de Giant's Toe est extrêmement précieuse et se combine facilement avec Wheat.


Augmenter le prix de vente

Comme ci-dessus, vous pouvez enchanter plusieurs pièces d'armure avec Comme ci-dessous, les Discours L'arbre est plein d'avantages qui amélioreront votre prix de vente.


Trouver des acheteurs

La plus grande contrainte ici est l'or marchand, généralement autour de 500 pour les alchimistes et 750 pour la plupart des autres. Dans tous les cas, ce n'est pas beaucoup.

Pour résoudre ce problème, il est évident que vous pouvez prendre des avantages dans les Discours arbre de compétences. Mais comme vous vous retrouverez probablement avec plus d'or dans Skyrim que vous ne saurez quoi en faire, ce n'est pas quelque chose que je recommande personnellement.

L'endroit que je préfère pour vendre des choses, c'est dans le Guilde des voleurs à Riften. Si vous avez terminé tous les Quêtes spéciales de la Guilde des voleurs Vous aurez quatre marchands installés au Ragged Flagon, qui ont tous leurs propres réserves d'or, et Tonilia devrait avoir au moins 4000 or pour commercer.


Autres

  • Mariage vous donne 100 or par jour
  • Vous obtenez 20 000 ors en complétant le Fraternité noire missions
  • Bien que ce soit une longue quête, trouver toutes les pierres de Barenziah vous permet de trouver des quantités stupides de pierres précieuses dans le butin
  • Pour vous aider à franchir le cap, surtout si vous êtes à la recherche de plusieurs centaines d'or supplémentaires en début de partie, il suffit de tuer un dragon. Il vous laissera souvent trois os de dragon et trois écailles de dragon, dont le prix de base est de 2250 ors (725-1125 ors en fonction de votre niveau de parole, sans aucun avantage). Ils peuvent être vendus chez les alchimistes et dans les magasins généraux. De plus, les dragons ont généralement une combinaison d'or, de pierres précieuses et d'équipement enchanté/non enchanté.

Exploits

C'est à vous de décider dans quelle mesure ces éléments sont susceptibles de casser le jeu, mais ils fonctionnent tous au moins dans le cadre des mécanismes de jeu actuels.

  • Les entraîneurs de pickpocket : Vous pouvez voler l'argent que vous versez à un entraîneur. Bien que ça ne soit pas gagner l'or, cela a) vous empêchera de en perdant l'or sur très coûteux services, b) améliorer plus rapidement les compétences en matière d'argent et c) améliorer l'efficacité des services. usted plus rapidement, permettant à des armes plus précieuses d'apparaître. Certains dresseurs peuvent même vous rejoindre, comme Faendal y Aela Après l'entraînement, l'or apparaîtra dans leur inventaire, prêt à être repris.
  • Piller les coffres des marchands : Ahkari un Khajiit près de l'entrée de l'hôpital. Dawnstar a un coffre invisible entre deux rochers à la gauche de Mine Iron Breaker . Eorlund Gray-Mane en a un sous le Skyforge en Whiterun ce qui nécessite un peu plus de doigté . Il y en a un autre à Dushnikh Yal près du bar de la forge, bien que les objets soient tous marqués "Voler".
  • Vendre des livres qui respawn immédiatement et infiniment : Prenez un tas de copies de Les portes de l'oubli d'un squelette près de la Sightless Pit

3voto

zeonic Points 352

Enchantant, c'est sûr.

Gardez un œil sur toute arme avec l'effet Bannir (tue instantanément les Daedra). Assurez-vous que lorsque vous enchantez, vous choisissez le niveau le plus élevé avec le moins de charges, elle se vendra le plus cher.

Avec mon enchantement à environ 65, je peux littéralement dépenser 20 pièces d'or pour un Poignard en Fer, 100 pièces d'or pour une Gemme d'Âme Puérile remplie, et les combiner pour faire un poignard enchanté d'une valeur de 2400 pièces d'or.

Personnellement, j'ai gardé tous les Poignards en Fer que j'ai faits pendant le nivellement de la forge, et j'ai mis la Capture d'Âme sur mon(s) arme(s). J'achète simplement toutes les gemmes Puériles et Inférieures que je vois (remplies ou non) et lorsque j'ai rassemblé beaucoup de gemmes remplies dans mon inventaire, je les enchante toutes et les jette dans ma maison.

La partie la plus ennuyeuse pour gagner de l'argent est de trouver des gens pour acheter toutes mes affaires. J'ai facilement des dizaines de milliers de pièces d'or en valeur de poignards assis dans ma maison.

3voto

2 SCooPS Points 1286

Voici quelques astuces pour Solitude :

Pour pouvoir acheter la maison à Solitude, vous devez accomplir deux quêtes, la quête du steward et la quête du Jarl. Le steward est le mec à la barbe rouge nommé Falk Firebeard et tous deux se trouvent dans le palais bleu. Après avoir accompli ces deux quêtes, vous pouvez acheter la maison à Solitude pour 25 000 pièces d'or. Il vous en coûtera 10 000 pièces de plus pour meubler entièrement votre maison, ce que je recommande.

Vous pouvez obtenir la maison gratuitement si vous sauvegardez votre partie juste avant d'essayer d'acheter. Regardez vers le Nord-Est lorsque vous faites face au Jarl, voyez cette armoire ? Juste après avoir confirmé l'achat de la maison, vous aurez 6 secondes pour vous précipiter vers l'armoire, l'ouvrir et déposer toutes vos pièces d'or, puis sortir de l'armoire. Le jeu continue et vous obtiendrez la clé de votre nouvelle maison sans avoir à dépenser la moindre pièce d'or.

Ensuite, retournez à l'armoire et récupérez votre or. Ceci n'est pas considéré comme du vol. Cette astuce fonctionne avec n'importe quelle maison. Il arrive parfois que le cri "Sprint Tourbillonnant" soit nécessaire pour arriver à temps.

Solitude est le meilleur endroit à mon avis pour monter rapidement votre forge-parole et gagner de l'argent rapidement. Dans votre sous-sol, vous avez deux mannequins, vous pouvez donc dupliquer de bonnes armures incluant les boucliers. Voici comment faire :

  1. Ouvrez le mannequin, choisissez les articles d'habillement que vous souhaitez dupliquer et placez les articles que vous souhaitez dupliquer sur le mannequin.

  2. Ne fermez pas le menu du mannequin, juste au-dessus se trouve le menu des articles d'habillement du mannequin, ouvrez-le et prenez tous les articles que vous venez de placer sur le mannequin, puis fermez le mannequin.

  3. Sortez de la maison et les articles devraient être là lorsque vous réintégrez la maison. Cela fonctionne à 100%. Une fois que vous êtes revenu dans la maison et que vous voyez les armures sur les mannequins, retirez-les toutes dans le premier écran que vous voyez lorsque vous activez les mannequins, puis ressortez et recommencez.

Remarque : Bien que les articles enchantés conservent tous leurs enchantements, les armures améliorées comme, disons, les armures Os Légendaires, reviennent à leurs valeurs de base normale. Par exemple, si vous pouvez placer, disons, une armure Os Légendaire à dupliquer puis la reprendre, lorsque vous réintégrez la maison, vous trouverez une armure Os de base non améliorée.

C'est la méthode la plus rapide pour gagner de l'argent en vendant des armures dupliquées au forgeron et au flèchier une fois que vous avez investi en eux.

Pour l'aspect forge et parole de tout cela, depuis votre sortie de la maison du sous-sol allez à droite, montez la colline puis diagonalement à gauche, le forgeron est à gauche, le flèchier est à droite. Le forgeron est là vers 10h alors que le flèchier est plus difficile, il apparaît vers 11h environ, alors rendez visite au forgeron puis au flèchier.

Achetez tous les lingots de fer et tout le cuir et les bandes que le forgeron a chaque fois que vous le visitez après les 2 jours de repos/attente. Pour l'aspect parole, achetez-les séparément au lieu de les acheter en vrac. Fabriquez des dagues en fer et des brassards en cuir.

DAGUES = 1 lingot de fer et 1 bande de cuir.
BRASSARDS EN CUIR = 2 bandes de cuir et 1 cuir.

Vendez tous les brassards que vous fabriquez au forgeron mais gardez toutes les dagues en fer et déposez-les sur votre table d'enchantement pour plus tard.

Le flèchier a généralement autour de 750 pièces d'or et le forgeron a environ 1200 pièces d'or. Reposez-vous/attendez 2 jours et répétez. Ces montants peuvent être augmentés si vous investissez en eux.

Il y a aussi un renfoncement pour le bois contre le mur chez le forgeron. Je l'utilise pour entasser un tas d'armures dupliquées. Assurez-vous juste que les enfants vagabonds ne vous voient pas en jeter, sinon ils vont demander ou pourraient prendre un morceau, sinon je n'ai jamais rien vu disparaître, essayez simplement de les entasser dans le renfoncement.

Dans la maison, vous avez votre propre table d'enchantement dans le sous-sol, alors n'oubliez pas toutes ces dagues en fer que je vous ai dit de garder. Pour entraîner facilement votre compétence en enchantement, il suffit d'enchanter les dagues avec ce que vous voulez car les crédits sont les mêmes pour tous. En ce qui concerne l'amélioration de votre compétence en enchantement, j'utilise personnellement les dégâts de feu.

À ce stade, vous devriez connaître un bon endroit pour chasser facilement. Si vous voulez une idée, voici où j'ai utilisé.

Il y a une cabane abandonnée que vous trouverez dans l'histoire de la Confrérie Noire appelée "Cabane Abandonnée", juste à l'est et un peu au sud de Solitude, ouvrez votre carte, et vous devriez voir ces petites îles à droite/est de Solitude, juste au sud de l'eau libre. La cabane se trouve sur l'île la plus au sud. Il y a plein de choses de bas niveau, des animaux, des poissons, des crabes, des méchants, etc. C'est important car vous pouvez voyager rapidement de là jusqu'au palais bleu pour revenir à votre sous-sol rapidement.

Le palais bleu est là où se trouve le Jarl, où vous avez acheté votre maison, ou depuis la porte de votre sous-sol, courez vers la gauche. De toute façon, c'est rapide pour remplir les gemmes d'âme en allant là-bas. Si vous passez devant le forgeron et le flèchier et sautez par-dessus le mur/les escaliers, le revendeur de gemmes est sur votre droite.

3voto

user12129 Points 486

Il suffit de voler des bijoux, de l'or, des pierres précieuses et tout ce qui est enchanté. Parcourez une maison de ville en maison, si vous ne parvenez pas à voler quelque chose et à vous faire attraper, rechargez depuis la dernière sauvegarde automatique lorsque vous êtes entré et réessayez.

Le vol est tellement amusant aussi, à mon avis bien plus amusant que de fabriquer des potions, j'ai même volé les robes magiques que portait l'un des mages, et les armes que les gens tenaient, plus pour le plaisir que pour la somme que j'obtiendrais en les vendant.

Rejoignez les voleurs à Riften, faites une ou deux quêtes pour eux, à chaque fois que vous revenez, vérifiez avec le vendeur qui accepte les objets volés, vendez, 1000 pièces d'or à chaque fois et vous faites en réalité des quêtes :)

N'oubliez pas de vous entraîner, entraînez-vous d'un niveau à la fois, sauvegardez (très important) récupérez votre or en vol à la tire, rechargez si vous échouez. Entraîner plusieurs niveaux à la fois signifie que vous pourriez potentiellement devoir récupérer des milliers en une fois, et cela n'arrive pas vraiment...

2voto

TombstoneTwo Points 736

Je viens de piller tout et n'importe quoi, en le vendant où je peux. Fabriquer de l'armure et la vendre est également efficace, tant que vous n'achetez pas le minerai ou les lingots et que vous obtenez votre propre cuir.

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Auriez-vous des conseils concernant les objets les plus rentables à fabriquer? Jusqu'à présent, le coût des lingots a dépassé la valeur de ce que je peux fabriquer avec eux.

2 votes

Je fabrique honnêtement tout ce qui est à portée de main en acier...aller dans la nature et tuer des animaux pour utiliser les peaux comme du cuir...extraire du minerai de fer ou tout ce que vous pouvez et utiliser le foyer à vent à Blancherive pour fabriquer vos propres lingots.

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@BenBlank D'après ce que j'ai vu, la forge n'est rentable que si vous achetez du minerai plutôt que des lingots ou si vous utilisez du minerai extrait.

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