J'ai essayé cela :
Horloge de la trémie ici puis le comparateur
testfor @a[Dr_Weasel99!=DR_WEASEL99,r=5]
si le joueur est trouvé à ma place à nouveau, un comparateur
/tp @p[Dr_Weasel99=!Dr_Weasel99] ~ 20 ~
ils devraient tomber dans la mort quoi qu'il arrive parce que le socle rocheux est remplacé par de l'eau
mais je ne sais pas. Je ne sais pas si c'est le cas, mais j'essaie de faire en sorte que lorsque quelqu'un d'autre vient à ma place, il soit téléporté au loin.