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Quelle est la résolution de la mise sous tension d'une créature bloquante ?

Disons que j'ai déclaré un bloqueur pendant la phase correcte et que, pendant l'étape d'activation des capacités, je choisis de ponctionner le bloqueur pour utiliser sa capacité.

Toutes les capacités sont résolues et nous passons maintenant à l'étape de déclaration des dégâts.

Je pense que la résolution est que la créature attaquante reste bloquée et qu'elle inflige des dégâts à mon bloqueur ; cependant, le bloqueur n'inflige pas de dégâts à l'attaquant.

Comment cela changerait-il si le bloqueur avait la première frappe ? Comment cela changerait-il si le bloqueur était sacrifié ?

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cprofitt Points 6545

La résolution est que la créature attaquante reste bloquée et que les dégâts se résolvent de la même manière, que la créature bloquante soit captée ou non. Elles font toutes les deux des dégâts complets comme elles le feraient normalement, et déclenchent tous les effets qu'elles feraient normalement.

Si la créature bloquante a été retirée du jeu d'une manière ou d'une autre avant que les dégâts de combat ne soient infligés (disons qu'elle a été sacrifiée comme vous l'avez demandé), alors la créature attaquante est toujours bloquée et n'infligerait aucun dégât, à moins qu'elle n'ait un pouvoir de piétinement.

509.1g Chaque créature choisie encore contrôlée par le joueur défenseur devient une créature bloquante. Chacune bloque les créatures attaquantes choisies pour elle. Elle reste une créature bloquante jusqu'à ce qu'elle soit retirée du combat ou que la phase de combat se termine, selon ce qui arrive en premier. Voir la règle 506.4.

509.1h Une créature attaquante avec une ou plusieurs créatures déclarées comme bloquantes pour elle devient une créature bloquée ; une créature sans créature déclarée comme bloquante pour elle devient une créature non bloquée. Cela reste inchangé jusqu'à ce que la créature soit retirée du combat, qu'un effet dise qu'elle est bloquée ou débloquée, ou que la phase de combat se termine, selon ce qui arrive en premier. Une créature reste bloquée même si toutes les créatures qui la bloquaient sont retirées du combat.

509.2a Lors de l'étape de déclaration des bloqueurs, si une créature bloquante est retirée du combat ou si un sort ou une capacité la fait cesser de bloquer une créature attaquante, la créature bloquante est retirée de tous les ordres d'assignation de dégâts pertinents. L'ordre relatif entre les créatures bloquantes restantes est inchangé.

510.1d Une créature bloquante inflige des dégâts de combat aux créatures qu'elle bloque. Si elle n'est pas bloque actuellement toute créature (si, par exemple, ils ont été détruits ou retirés du combat), il n'inflige aucun dommage de combat ...

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