Il me semble que votre joueur préfère un moralité noir-blanc spectre où il est le Blanc et où les Blancs gagnent. Vous, en revanche, semblez être plus un moralité gris-gris et maintenant vous avez tous les deux le problème d'être sur la même longueur d'onde.
Dans cette situation, je vous recommande de changer votre jeu pour un moralité bleue et orange spectre.
La raison en est que les joueurs de type paladin ont tendance à être très stricts sur la justesse de leur approche et si vous discutez avec eux, cela devient rapidement un argument oui/non. Vous pouvez sortir de cette situation en permettant à vos PNJ de contenir des individus si étrangers que le cours de leurs actions est incompréhensible pour les simples mortels.
Selon le scénario que vous jouez, il peut s'agir de.. :
- a voyageur du temps (qui semble être sérieusement obsédé par sa "massue" avec le trou dans la poignée qu'il tient toujours à l'envers. Il pointe également la poignée vers ses ennemis et pense que c'est intimidant).
- un étranger (Comment ça, il ne respire pas ?)
- un abomination des aînés (qui mange certaines personnes mais en bénit d'autres selon des paramètres qui ne semblent pas avoir de sens)
- un mages fous (qui semble "bizarre" mais sympathique jusqu'à ce qu'il sorte cette boule de plumes grillées et la mange pour se faire pousser des ailes et s'envoler au milieu de la conversation).
- une personne dotée d'un sens de l'humour étrange (avez-vous déjà lu "Illuminatus !"? Excellent pour la moralité bleu-orange)
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fées (L'amusement et le plaisir personnel sont importants, la nourriture est facultative, tout le monde est un mage. BloomingFairies est un webcomic qui les dépeint bien NSFW !)
Imaginez un être qui ne peut manger qu'une fois tous les cent ans et qui ne considère pas l'apport nutritionnel quotidien comme pertinent, mais qui, le jour où il peut manger, ignore tous les autres événements, quelle que soit leur pertinence.
Ou des êtres qui utilisent des modes de communication étrangers aux humains ("Comment n'avez-vous pas remarqué qu'il était en colère, son taux de phéromones de colère a doublé !").
Ce que je veux dire, c'est : laissez le terrain du Bien - Neutre - Mal et laissez-le décider si les rencontres qu'il fait sont suffisamment proches de lui pour qu'il les considère comme "bonnes" ou non. Soit il appréciera l'élargissement de sa réalité, soit vous parviendrez plus facilement à comprendre ce que vous attendez l'un de l'autre.