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Comment puis-je motiver mes coéquipiers?

Bien que j'apprécie beaucoup l'un des jeux auxquels je participe, les autres joueurs semblent perdre de l'enthousiasme et perdre de l'intérêt. Cela est un peu décourageant car leur manque d'enthousiasme nuit au jeu pour moi et j'aimerais les aider à retrouver leur motivation et leur intérêt. Le MJ fait tout ce qu'il faut (voir les articles associés) mais...

Mais comment puis-je en tant que joueur motiver mes camarades joueurs à retrouver leur enthousiasme pour le jeu?

Ils apprécient certainement les choses une fois qu'ils "commencent" et s'y investissent, mais leur enthousiasme au début et par moments fait défaut et ils ont tendance à divaguer. Il s'agit d'un jeu principalement social (WoD) ; les combats sont assez rares (environ une fois tous les quatre sessions) et aucun des personnages n'est vraiment préparé pour cela (sauf le mien, bizarrement). Les autres joueurs interagissent avec les PNJ. Ils mettent du temps à se lancer dans le jeu (environ une heure au début) mais ils divaguent également une fois que le jeu a commencé. Nous avons des problèmes de pauses occasionnelles (jeu en ligne) et de reprise du jeu après, mais il y a aussi beaucoup de discussions sans rapport qui semblent (à mon avis) indiquer un manque d'intérêt.

En lien avec cette question :
Comment motiver les joueurs sans la promesse d'or et d'XP? et
Comment aider mes joueurs à s'impliquer davantage dans l'histoire?

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Definitely agree with @JoshuaAslanSmith; J'ai eu un jeu qui a beaucoup souffert parce que j'avais cette perception que mes joueurs voulaient des occasions de battre des trucs alors qu'ils en avaient en fait assez de combattre (étant nouveaux dans le jeu et prenant donc beaucoup de temps pour en terminer un).

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La plupart des réponses jusqu'à présent sont plutôt des choses qu'un MJ ferait et sont des redites de diverses autres questions déjà sur le site - où est le conseil sur la manière dont un joueur peut influencer les autres joueurs?

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Jim T Points 7998

La communication est la clé

En tant que MJ, je m'inquiète généralement de motiver mon groupe de mon côté de l'écran de MJ et en tant que MJ, il peut être très décourageant de voir vos joueurs perdre de l'intérêt, mais votre question pose un dilemme assez différent mais à mon avis très intéressant et important. Comme toujours, la communication semble être la clé.

Je leur demanderais ce qui se passe, pourquoi ils ne semblent pas apprécier le jeu. Peut-être devriez-vous pointer ce que vous voyez se produire à votre MJ et lui demander de rassembler tout le monde et de discuter de ce qu'ils aiment, de ce qu'ils n'aiment pas et aussi discuter des attentes de chacun.

Si votre MJ n'a pas le temps, vous pourriez contacter vos autres joueurs pour obtenir les informations nécessaires et obtenir leurs opinions auprès du MJ.

Cela peut être une situation où vous devez prendre les choses en main au lieu de compter sur le MJ, ce qui semble être exactement ce que vous faites.

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Oui, il dit qu'il aimerait influencer les autres joueurs... Alors comment?

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Wade Points 1531

J'ai rencontré le même dilemme. Le point de vue de @Sardathrion sur la communication honnête est tout à fait correct. Discuter de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas résoudra la plupart des problèmes. Cela dit, il est parfois difficile pour les joueurs de comprendre ce qui leur manque, ou pourquoi ils sont distraits. Vous pouvez suggérer au MJ d'ouvrir chaque session de manière spectaculaire pour impliquer tout le monde.

Le MJ pourrait faire intervenir un PNJ auprès des PJ avec un problème nécessitant une enquête. Un voleur pourrait voler quelque chose d'important à l'un des PJ. Les PJ pourraient être traduits devant le magistrat. Quel que soit l'événement, il doit être dramatique, et le résultat doit être significatif ; si les PJ ne gèrent pas bien la situation, ils en paieront le prix. Cela permettra d'impliquer émotionnellement les joueurs rapidement.

Une fois que les joueurs sont émotionnellement engagés, il sera peut-être plus facile de maintenir le déroulement du jeu de manière fluide.

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clintp Points 5127

Vous devez déterminer quel type de joueurs vous jouez. Certains aiment les intrigues, cherchent à faire évoluer leurs personnages, la plupart aiment juste tuer des choses. Il est préférable de jouer avec des joueurs ayant des intérêts similaires.

Discutez toujours avant le début du jeu. Le meilleur moyen est de discuter de ce que vous aimeriez voir dans le jeu avec les autres pendant que le MJ se prépare. Je suis sûr que le MJ écoutera, et certaines idées pourraient être incorporées dans la campagne d'une manière ou d'une autre. Il est toujours bon de motiver tout le monde avant de commencer à jouer.

Faites des pauses ! Environ toutes les 30 minutes d'intrigue, ou après une grande bataille, tout le monde devrait faire une pause de 5 ou 10 minutes. Prenez du recul et réfléchissez/discutez de ce qui vient de se passer, de ce qui était amusant, etc...

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