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Les monstres réapparaissent-ils dans Half Life ?

Le titre dit tout. Je voudrais savoir si les mobs réapparaissent dans Half Life parce que je suis coincé dans un niveau où je n'ai pas assez de munitions pour affronter les ennemis actuels (ils prennent plusieurs coups) et je pense revenir en arrière pour vérifier ce que j'ai pu laisser derrière moi.

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Les monstres/ennemis ne réapparaissent qu'à certains endroits. (Cela vaut pour tous les niveaux de difficulté)

Il s'agit d'une liste de lieux classés par niveau de jeu.

  • Complexe de bureaux (carte c1a2) / Headcrabs

    La chambre avec la pièce inondée et l'électricité. Il y a un puits de ventilation à travers lequel vous devez passer pour avancer, à l'intérieur se trouve un ventilateur horizontal qui tourne (il vous tuera si vous ne vous accroupissez pas). Au dessus du ventilateur se trouve un trou avec des headcrabs qui se reproduisent à l'infini. Ils tombent toujours sur le ventilateur et meurent.

  • Nous avons des ennemis ( carte c1a3b ) / Marines

    La première fois que vous arrivez à la surface. Dans la zone ouverte, il y a des marines, un V-22 Osprey et la zone est constamment bombardée par l'artillerie. L'Osprey dépose périodiquement quatre marines derrière une clôture électrifiée que vous ne pouvez pas franchir. ( vous pouvez utiliser le saut à la grenade, mais vous n'êtes pas censé le faire ). Tant que l'Osprey est opérationnel et que vous continuez à tuer des marines, il en tombera un nombre infini. Vous ne pouvez pas collecter des munitions à l'infini car il n'y a pas de moyen efficace de tuer les marines.

  • Nous avons des ennemis ( carte c1a3c ) / Marines

    Juste après la rencontre précédente. Ouvrez la porte du puits, dans le grand puits vertical avec le grand ventilateur au fond. Deux marines tomberont constamment de l'Osprey avec les mêmes règles que les marines à la surface auparavant. Cette fois, vous pouvez récupérer les munitions, mais il est très difficile de le faire efficacement.

  • Surface Tension ( map c2a5e ) / Marines / Munitions de mitrailleuse infinies

    Au bout de cette carte, à l'intérieur d'une base militaire. Un autre Osprey tourne autour d'une grande zone asphaltée où se trouvent deux Alien Grunts et largue un nombre infini de Marines. Cette fois-ci, vous pouvez obtenir autant de munitions de mitrailleuse que vous le souhaitez. Tuez d'abord les Alien Grunts, puis allez sur le côté droit de la carte. Il y a un grand canon. Visez le mur à proximité, attention à ne pas viser trop près car vous vous endommageriez, et appuyez sur le bouton de tir. Les Marines se précipiteront volontiers sur les explosions.
    Résultat après 10 minutes :

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  • Tanière du Gonarque ( carte c4a2a ) / Casse-tête

    La deuxième étape du combat avec Gonarch ( la reine des crabes ). Au milieu se trouve un gouffre avec trois corniches et une crevasse. Dans l'anfractuosité et sur deux des corniches se trouvent des crabes de tête qui se reproduisent à l'infini. Ils surgissent de nulle part si vous n'êtes pas très près (tenez-vous sur une corniche au-dessus du gouffre).

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  • Nihilanth ( map c4a3 ) / Alien Slave , Alien Controller

    Le dernier combat de boss dans Half Life. Toutes les deux attaques normales, Nihilanth (le boss) envoie un portail vert vers le joueur. Chaque fois que ce portail est détruit, soit en touchant le joueur, soit en touchant le mur, un esclave alien ( vortigaunt ) ou un contrôleur alien est créé. Ceci ne se produit que s'il y a deux monstres ou moins déjà présents ( sans compter Nihilanth ).

    Astuce : vous pouvez détruire le portail vert à l'aide du canon Hornet pour éviter d'être téléporté loin du combat principal.

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Jax Points 1877

Non, les PNJ ne réapparaissent généralement pas dans Half Life. Je n'ai pas connaissance d'exceptions, donc les zones nettoyées devraient le rester pour votre plaisir.

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