26 votes

Le sort "Harry's Horrendous Headache" est-il équilibré ?

Ce sort est destiné à une sorte d'anti-maître. Je voudrais savoir si ce sort est en accord avec les autres sorts du PHB. Je ne suis pas attaché au niveau du sort. Je suis d'accord pour modifier le niveau afin d'équilibrer le sort. Si le sort n'est pas équilibré, je veux savoir comment l'équilibrer.

Ce sort est destiné à cibler un seul lanceur de sorts pendant une longue période. Lorsqu'il est sous l'effet de ce sort, le lanceur doit se concentrer pour pouvoir lancer un sort. Il est similaire à contre-sort Cependant, il est conçu pour une utilisation prolongée plutôt que pour une explosion momentanée, et n'entraîne pas la perte de l'emplacement du sort.

Je pense en faire un sort de barde, de sorcier ou de warlock. Les classes auxquelles il est destiné ne sont pas figées.


L'horrible mal de tête de Harry

Abjuration de 5e niveau

Temps de coulée : 1 action
Gamme : 60 pieds
Composants : S, M (un petit bocal contenant le cerveau d'une souris en suspension dans un liquide)
Durée de l'enquête : Concentration, jusqu'à 1 minute

Lors de l'incantation, choisissez une cible à portée. Vous lui tourmentez l'esprit avec un mal de tête qui rivalise avec les Neufs Enfers. Si la cible est immunisée contre les dégâts psychiques, le sort n'a aucun effet.

Jusqu'à la fin du sort, chaque fois que la cible tente de lancer un sort, elle doit faire un jet de sauvegarde de Constitution (comme pour maintenir sa concentration) ; tout effet, tel que Maître de guerre, qui s'applique aux jets de sauvegarde de Constitution que vous faites pour maintenir votre concentration lorsque vous subissez des dégâts s'applique à cette sauvegarde. En cas de réussite, la cible lance le sort sans complication. En cas d'échec, la cible ne réussit pas à lancer le sort, mais l'emplacement de sort n'est pas dépensé.

1voto

findusl Points 6072

Je suis surpris que personne ne l'ait mentionné, mais pour moi, le meilleur sort auquel le comparer est le sort de troisième niveau conférer une malédiction parce qu'il a le choix entre les options suivantes :

Tant qu'elle est maudite, la cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse au début de chacun de ses tours. Si elle échoue, elle gaspille son action de ce tour à ne rien faire.

Cela semble très similaire à l'effet de votre sort si la cible est un lanceur de sorts complet. Si elle rate son jet de sauvegarde, elle perd son action. Si elle réussit son jet de sauvegarde, le sort ne prend pas fin. De plus, les deux ont une durée de concentration de 1 minute.

Examinons les différences :

  • conférer une malédiction a une portée au toucher alors que votre sort a une portée de 60 pieds. C'est un avantage pour votre sort. D'autant plus qu'il s'agit de concentration, vous voulez être loin et ne pas être touché, pas à portée de main.
  • conférer une malédiction affecte toutes les actions et pas seulement les sorts, il est donc beaucoup plus efficace sur les lanceurs de sorts qui ne sont pas complets. En fonction de la répartition des ennemis dans le campement, cela peut être un gros avantage pour conférer une malédiction .
  • votre sort affecte également les sorts lancés en tant qu'action ou réaction bonus. Un gros avantage pour votre sort. Cela contrebalance un peu le point précédent, car souvent les classes de demi-lanceurs de sorts comme les paladins ou les rangers ont des sorts en action bonus, donc votre sort est plus utilisable contre ces ennemis.
  • votre sort ne permet pas de jet de sauvegarde initial. Un gros avantage pour votre sort. Cela permet à bestow curse d'échouer environ la moitié du temps (je ne me souviens pas d'où je tiens ce chiffre mais je me souviens que c'était une bonne approximation pour les jets de sauvegarde).
  • Sagesse contre test de concentration. Je pense que c'est à peu près égal. Beaucoup de lanceurs de sorts sont basés sur la sagesse et ont donc une bonne sagesse pour les sauvegardes. D'un autre côté, de nombreux lanceurs de sorts travaillent sur leurs jets de sauvegarde de concentration pour rester concentrés sur leurs sorts.
  • conférer une malédiction possède plusieurs malédictions parmi lesquelles le lanceur de sorts peut choisir. Je pense que c'est un petit avantage, car je n'ai pas beaucoup vu les autres options utilisées.

En évaluant les avantages de chaque sort, je dirais que votre sort est plus puissant et qu'il devrait être d'un niveau supérieur à celui de conférer une malédiction . Donc niveau 4 ou plus.

Il est difficile de dire à quel point elle est plus élevée. Le meilleur sort suivant que je connaisse serait personne dominante au niveau 5. Il s'agit également d'une concentration de 1 minute et d'une cible unique. Cependant, ce sort permet un jet de sauvegarde au début. Si vos alliés et les ennemis n'attaquent pas cette personne, il n'y a pas d'autres jets de sauvegarde. Personne dominante empêchera non seulement la cible d'entreprendre des actions contre vous (sans autre sauvegarde), mais l'obligera également à se battre pour vous.

C'est plus difficile à comparer à votre sort, mais je dirais que votre sort ne devrait pas être supérieur à personne dominante . Personne dominante est tout simplement meilleur.

Sur la base de ces informations, je dirais que votre sort est de niveau 4 ou 5.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X