Oui, vous pouvez éviter les dégâts de chute en utilisant le Téléportation Brumeuse en le lançant le round où vous auriez dû vous écraser au sol.
Si vous tombez pendant 1 round et que dans le round suivant vous lancez avec succès Téléportation Brumeuse avant de toucher le sol, vous seriez capable d'éviter de subir des dégâts de chute selon les réponses principales des questions associées liées par V2Blast.
Problème potentiel. Vous ne seriez pas capable de lancer instantanément Téléportation Brumeuse immédiatement car la distance maximale que vous pouvez téléporter est de 30 pieds et vous seriez toujours en train de tomber les derniers 500 pieds. Étant donné que les actions bonus ne peuvent pas être préparées, mais sont seulement lancées pendant votre tour, vous ne pouvez pas lancer Téléportation Brumeuse en réaction.
Conformément au tweet suivant, une action bonus ne peut pas être préparée pour être effectuée lors d'un tour différent. Cependant, si vous êtes le seul à tomber et que votre tour dure pendant la durée du round, vous pourriez raisonnablement attendre jusqu'à la fin du round pour lancer Téléportation Brumeuse afin d'éviter les dégâts de chute (l'emphase dans le tweet est la mienne).
Une action bonus ne peut être effectuée que pendant votre tour. Vous ne pouvez donc pas utiliser Prêt avec une action bonus. #DnD
Résolution pour un Maître du Donjon. Votre Maître du Donjon pourrait vous faire faire un test d'intelligence ou de sagesse pour voir si vous jugez correctement la distance jusqu'au sol lorsque vous lancez le sort, mais ce n'est qu'une suggestion.
7 votes
Connexe: Les sorts de téléportation conservent-ils la quantité de mouvement?, Que se passe-t-il si je cligne des yeux en chute libre?