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Comment calculer le THAC0 ?

Nous jouons à AD&D 1ère édition et le DM nous a demandé de calculer nos THAC0 afin d'accélérer les choses.

Je comprends ce que signifie THAC0 (To Hit Armour Class 0), mais ce n'est pas quelque chose que j'ai jamais utilisé lorsque je jouais à l'époque - on se contentait de consulter les tables de to hit tout le temps, de faire des ajustements à la main, etc.

Alors, est-ce qu'il y a quelque chose de plus à THAC0 que de regarder quel est votre jet pour toucher AC 0 dans le DMG ? Quels sont les modificateurs que vous appliqueriez ?

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Don Points 17

C'est vraiment simple et le combat se déroule très rapidement si vous appliquez vos modificateurs à votre THAC0 à l'avance au lieu de les appliquer à chaque jet de dé. Un combattant de cinquième niveau avec une force de 17, une épée longue de +2 et un sort de bénédiction a une THAC0 de 12.

Désormais, les combats de 2e AD&D ont toute la vitesse, le plaisir et l'énergie d'une partie de craps ! "Un orc en cotte de mailles ? ! Papa a besoin d'un 7 ! !!

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