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Quel est le ratio d'un bon deck Pokemon ?

Mon fils aime beaucoup Pokémon et possède beaucoup de cartes. Il joue surtout aux jeux vidéo et lit les livres, mais il veut aussi construire un jeu de cartes Pokemon pour jouer. Nous comprenons les règles de base. Je sais que les jeux ne peuvent contenir que quatre cartes de chaque type (à l'exception de l'énergie de base) et qu'il doit y avoir exactement 60 cartes au total.

Ce que j'aimerais savoir, c'est s'il y a une recommandation sur le nombre de cartes de chaque type à avoir dans un jeu. J'ai joué à Magic : The Gathering Mais l'application de la même logique ne semble pas fonctionner car l'énergie se comporte différemment du mana. J'ai lu quelques sites web qui donnent des recommandations, mais lorsque nous jouons avec ces ratios, il semble que je ne tire jamais assez de Pokémon de base.

Nous avons essayé d'ajuster les choses, mais j'ai pensé que je pourrais demander des recommandations aux personnes qui jouent actuellement à Pokémon.

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Un bon ratio pour les ponts solides est le suivant

12-16 Pokemon
8-12 Énergie
32-40 Formateurs

Les entraîneurs doivent être composés des éléments suivants (Note : Il ne s'agit que de directives générales. Il est souvent nécessaire de les modifier en fonction du jeu que vous jouez)

*5-10 Supports de tirage (cartes qui vous permettent de tirer d'autres cartes) : Cynthia, Lillie, Tate et Liza, Sophocle et Sightseer. Toutes ces cartes sont actuellement légales et font partie des meilleures cartes de soutien disponibles.

*4-6 cartes de recherche de pokémon (cartes qui vous permettent de trouver votre pokémon) : Ultra Ball, Nest Ball, Timer Ball, Conférence du Professeur Elm, et Pokemon fan club. Ces cartes permettent de créer et de maintenir un état de jeu dans lequel vos meilleurs pokémons sont en jeu. L'Ultra Ball est particulièrement utile à cet égard.

? Cartes spécifiques au deck (cartes qui sont spécifiquement utilisées dans votre deck pour faire avancer votre stratégie) Le nombre et le type de cartes varient en fonction du deck que vous jouez. Un exemple de carte spécifique au deck couramment utilisée est le bonbon rare, qui vous permet de faire évoluer un pokémon de base directement en stade 2. Cette carte doit TOUJOURS être utilisée à la place d'une évolution de stade 1 lorsque c'est possible.

2+ Cartes de perturbation (cartes qui affectent négativement l'état de jeu de l'adversaire) Exemples de cartes de perturbation Guzma, Crushing/Enhanced Hammers, Team skull Grunt, et Plumeria. Seul Guzma est couramment utilisé, les autres ne sont placées que dans des decks spécifiquement conçus pour la perturbation.

D'autres formateurs devraient être ajoutés si nécessaire.

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Brayden Points 15
  • 30 pokémons (y compris les évolutions)
  • 12 cartes de formateur
  • 18 énergie

Essayez de vous concentrer sur deux types de pokémon. Les bons ensembles de types sont eau-feu, feu-psychique et combat d'eau. Vous pouvez également avoir quelques pokémons de type normal et rester efficace.

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J'aime les decks rapides donc j'opte pour 1 set de 4 pokemon set up puis 1 ligne d'évolution complète menant à un gx (8 ou 12 cartes au total), 1 set de 4 gx de base avec une bonne synergie avec votre deck, 12 energy suffisent puis le reste des trainers (au moins 1 set de 4 switches).

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