Il existe une règle optionnelle dans le DMG (p. 266-267) pour les Surtensions de guérison :
Au cours d'une action, un personnage peut utiliser un jet de soins et dépenser jusqu'à la moitié de ses Dés de Vie. Pour chaque Dé de Vie dépensé de cette manière, le joueur lance le dé et ajoute le modificateur de Constitution du personnage. Le personnage regagne un nombre de points de vie égal au total. Le joueur peut décider de dépenser un Dé de Vie supplémentaire après chaque jet.
Un personnage qui utilise un jet de soins ne peut pas le refaire avant d'avoir terminé un repos court ou long.
En vertu de cette règle optionnelle, un personnage récupère tous les dés de touche dépensés à la fin d'un repos long. Lors d'un repos court, le personnage regagne un nombre de dés de touche égal à son niveau divisé par quatre (minimum d'un dé).
Les règles d'un repos court (PHB p. 186) précisent :
Un personnage peut dépenser un ou plusieurs dés de touche à la fin d'un repos court, jusqu'à son nombre maximum de dés de touche, qui est égal à son niveau.
Cela m'amène à poser deux questions sur la manière dont ces éléments interagissent :
1) Si un personnage a dépensé des Dé de Hits pour un Surge de Guérison, peut-il encore dépenser des Dé de Hits supplémentaires à la fin d'un Repos Court ? (Je pense que oui.)
2) Quel est l'ordre dans lequel les choses se passent "à la fin d'un repos court" - le personnage récupère-t-il d'abord des DD de niveau 4, puis peut les dépenser à nouveau immédiatement, ou bien dépense-t-il d'abord autant de DD qu'il le souhaite et qu'il lui reste, puis récupère des DD de niveau 4 ?