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Dans Yggdrasil, quelles sont les compétences de personnage les plus utiles/efficaces ?

J'ai joué assez de Pandemic (un autre jeu coopératif avec des capacités de joueurs variables) pour savoir que les capacités de certains personnages sont plus utiles que d'autres, ou du moins conduisent à une probabilité plus élevée de gagner.

J'ai seulement joué Yggdrasil quelques fois, mais je me demande déjà si certains personnages sont plus susceptibles de gagner que d'autres. Des capacités comme celle de relancer les dés (Tyr) ou +1 à tous les combats (Thor) semblent plus utiles que, par exemple, la capacité qui vous permet d'utiliser la même action plusieurs fois dans un tour.

Est-ce juste? Les capacités de certains personnages sont-elles démontrablement meilleures que d'autres?

Éditer: Les capacités sont:

Odin

Prend deux cartes Ennemi du paquet au lieu d'une, choisit celle qu'il veut jouer et replace l'autre sur ou sous le paquet.

Thor

A un bonus permanent de +1 pour le combat.

Frey

Peut effectuer 4 actions pendant son tour (au lieu de 3), mais elles doivent toujours être effectuées dans des mondes différents.

Heimdall

Peut prendre 4 pions au lieu de 3 lorsqu'il recherche des âmes.

Tyr

Peut relancer le dé deux fois et choisir un des résultats dans n'importe quelle situation.

Freyja

Peut effectuer 2 de ses 3 actions dans le même monde.

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SuperCoolMoss Points 1252

Oui, il y a des dieux.

Par ordre d'efficacité et d'efficience :

Frey - 33% plus d'actions que tout autre dieu, peut exceller en tant que homme de tête, soutien, ou solo, puisque son moteur de jeu est autonome

Thor - bonus de combat toujours présent donne un grand avantage pour deux mondes, Asgard et Jotunheim; moins besoin de Nidavellir, Alfanheim, et Midgard

Tyr - meilleures capacités de combat; le relancer peut affecter un certain nombre d'effets ennemis (Fenrir, Jormungand, Hel, Surt); moins besoin de Nidavellir, Alfanheim, et Midgard

Freyja - avantages très situationnels; sinon, pas de bonus d'efficacité directe :

-- peut améliorer les armes plus rapidement que tout autre dieu, ce qui permet aux autres dieux d'équiper des versions plus faibles à leur tour, puisque les dieux ne peuvent pas obtenir d'équipement tant que la version suivante n'est pas disponible, idéal pour les attaques précoces

-- doubler Midgard pour franchir une île submergée à son tour est plus rentable que d'utiliser la piste Vanaheim

-- doubler Niflheim pour redistribuer rapidement les elfes et les vikings

-- peut réaliser des sauvegardes miraculeuses lorsque trois ennemis franchissent la ligne pour les conditions de défaite, en repoussant deux ennemis sur Asgard puis en utilisant la piste Vanaheim pour le troisième, un exploit que même le puissant combattant Thor ne peut pas accomplir

Odin - seulement meilleur s'il vient avant Tyr dans l'ordre de jeu, pour gérer les effets ennemis

Heimdall - vide rapidement le pool de vikings après avoir nettoyé le sac blanc/bleu; trois effets ennemis arrêtent facilement son pouvoir

Avec moins de joueurs, l'utilité de la capacité de Freyja diminue, l'utilité de la capacité de Frey augmente

Avec plus de joueurs, l'utilité de la capacité de Frey diminue, l'utilité de la capacité de Freyja augmente (en raison des restrictions de partage d'armes)

Voir ce fil sur BoardGameGeek intitulé Les pouvoirs des dieux - Odin très peu puissant ? Frey le meilleur de tous ?

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ackmondual Points 331

Frejya est plus avantagé s'il doit affronter Fenrir cependant, car sa capacité nécessite souvent de l'utiliser avec une troisième action pour en tirer meilleur parti.

J'aime aussi voir Thor dans plus de parties que pas.

De plus, avec l'extension Asgard, certains des dieux existants brillent lorsqu'ils utilisent leur capacité de Transe, ainsi qu'ils interagissent avec le nouveau lot de 6 dieux. Sans oublier que la Transe a été conçue pour faire face au jeu devenant plus difficile avec un plus grand nombre de joueurs.

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