Citation de la section sur les armes improvisées du SRD 5e :
Parfois, les personnages n'ont pas d'armes et doivent attaquer à l'aide de avec ce qui leur tombe sous la main. Une arme improvisée comprend tout objet que vous pouvez à une ou deux mains, comme du verre brisé, un pied de table, une poêle à frire, un poêle à frire, une roue de chariot ou un gobelin mort. Souvent, une arme improvisée est est similaire à une arme réelle et peut être traitée comme telle. Par exemple, un par exemple, un pied de table peut être assimilé à un gourdin. Au choix du MJ, un personnage maîtrisant une arme peut utiliser un objet similaire comme s'il s'agissait de l'arme en question et utiliser ses compétences pour le faire. comme s'il s'agissait de cette arme et utiliser son bonus de compétence.
Un objet qui ne porte pas de ressemble pas à une arme inflige 1d4 points de dégâts (le MJ attribue un type de dégâts approprié à l'objet). Si un personnage utilise une arme à distance pour pour effectuer une attaque de mêlée, ou lance une arme de mêlée qui n'a pas la caractéristique de jetée, elle inflige également 1d4 points de dégâts. Une arme de jet improvisée a une portée normale de 20 pieds et une portée longue de 60 pieds.
Vous noterez que les armes improvisées sont décrites comme des "objets". Et l'exemple le plus proche de ce que vous essayez d'utiliser est "un gobelin mort". Dans cette optique, je dirais que si l'ennemi est vivant et résiste activement, vous ne pouvez pas l'utiliser comme une arme, même s'il est agrippé, parce que le fait d'être agrippé n'a rien à voir avec le fait de faire de quelqu'un un "objet".
Si, pour une raison quelconque, il n'est pas capable de résister (c'est-à-dire qu'il est mort, inconscient, paralysé, etc.), alors bien sûr, l'ennemi A est maintenant une arme improvisée qui fait 1d4 points de dégâts.