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Quels indices puis-je donner aux joueurs pour les aider à retrouver un voleur ?

Je suis novice en matière de DM. J'écris quelques quêtes pour une campagne qui intéresse mes amis. Cette quête particulière implique la disparition d'un anneau. Elle a été volée sur le rebord d'une fenêtre de la maison de son propriétaire par un homme qui l'a trouvée par hasard pendant le court instant où elle était sans surveillance. L'homme a ensuite essayé de mettre la bague en gage dans un magasin, mais n'a pas réussi à trouver un arrangement et est parti.

Je n'arrive pas à trouver un indice acceptable pour inciter les joueurs à aller voir ce magasin. Même si c'est un endroit connu où ils sont déjà allés et que je suis sûr que l'un d'entre eux pensera rapidement à y aller, on ne peut jamais être sûr à 100 % de ce que fera quelqu'un, alors j'aimerais trouver un ou deux indices pour les aider à s'y rendre.

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Dale M Points 183702

Le magasin n'est pas important

Ou plutôt, vous semblez en faire le seul lien entre les joueurs et le voleur, ce qui le rend inutilement important. Cela va totalement à l'encontre de la règle des trois indices .

Comme indiqué, le problème apparaît d'identifier le voleur. Ou peut-être qu'il s'agit de trouver le voleur. Bien entendu, si le réel Le problème est de récupérer la bague, mais il existe de nombreux moyens d'y parvenir sans jamais identifier ou trouver le voleur. Je suggère que vous réfléchissiez à ce que la quête réelle est et vous pouvez alors commencer à réfléchir aux situations qui permettent de la résoudre.

Néanmoins, supposons que un L'un des objectifs est d'identifier le voleur. Nous avons besoin d'au moins trois évident et sans ambiguïté des indices qui permettront au parti de passer de "nous ne savons pas qui est le voleur" à "nous savons maintenant qui est le voleur".

Le magasin est un indice. Si les joueurs y ont déjà déposé des objets volés, ils y penseront peut-être eux-mêmes. S'ils peuvent demander où l'on peut receler des objets volés, cela peut les conduire au magasin. S'ils ne pensent pas au magasin ou ne se renseignent pas, ils n'obtiennent pas cet indice.

C'est pourquoi vous avez besoin d'au moins deux autres personnes.

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