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Est-il possible de provoquer la réplication des blocs sources de lave dans Minecraft ?

Vous pouvez créer un puits infini en utilisant deux seaux d'eau et un trou d'un bloc de profondeur et de deux blocs de largeur sur deux blocs de longueur. Je me demande s'il est possible de faire une chose similaire avec de la lave, maintenant que l'obsidienne est si précieuse pour la création de portails. J'ai une idée pour la facilitation de la création de portails, mais cela dépend d'avoir une source de lave efficacement infinie très proche de l'endroit où je veux créer le portail. Est-ce possible? Si oui, comment?

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@ Raven Dreamer Oui, j'ai vu ça, mais étant donné que c'est multijoueur, ce n'est pas pertinent. J'aurais probablement dû mentionner que c'était en mode solo alpha.

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FYI: Vous devrez peut-être à nouveau changer la réponse acceptée - le comportement prôné par Fredley a été confirmé comme un bug.

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Joe Dovahkiin Points 17269

Remarque : Cette réponse exploite un ancien bug qui a été corrigé dans la version actuelle de Minecraft.

Non, la lave ne peut pas se reproduire, mais vous pouvez créer une quantité illimitée d'obsidienne à partir d'un bloc de lave en utilisant un glitch impliquant l'écoulement de la lave sur un fil de redstone :

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Whoa, c'est un joli tileset. Tu as une idée de ce que c'est?

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Gerudoku. Translation: Gerudoku.

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Merci, mon pote. J'aime beaucoup les textures de l'eau. Je pourrais avoir besoin de les voler et de les intégrer dans mon pack de textures actuellement utilisé.

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ADB Points 1548

Plus maintenant

Dans Minecraft Beta 1.9 pre-5, vous pouviez créer des quantités infinies de lave en plaçant 4 sources de lave autour d'un bloc central comme ceci :

Comme l'a souligné Ben Blank, ce comportement était programmé pour être annulé, et ne fonctionne plus.

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Jeb a annoncé des plans pour revenir aux changements de la physique de l'eau au comportement de pre4. L'eau et la lave partagent presque tout leur code, il est donc possible que cela revienne aussi. (Bien que j'espère vraiment que non !)

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Voici un Tweet annonçant que ceci est un bug et qu'il est déjà corrigé.Lien

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@RavenDreamer :-(

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IQAndreas Points 4092

Les deux premières réponses reposent sur des bugs qui existaient dans les versions précédentes de MineCraft, mais qui ont depuis été corrigés.

Dans MineCraft 1.7.4, il n'y a aucun moyen d'obtenir des blocs sources de lave infinis ou des seaux de lave.

Cependant, vous pouvez obtenir de l'obsidienne infinie en exploitant le fait que les portails entre le Nether et le monde supérieur sont recréés (offrant de l'obsidienne "gratuite") s'il n'y a aucun portail existant à portée. Ce mécanisme est décrit à peu près à mi-chemin de cette vidéo, et fonctionne toujours en 1.7.4 :

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John Points 6342

Il n'y a aucun moyen de reproduire la lave, comme l'eau, dans Minecraft réel.

Cependant, j'ai trouvé un moyen d'obtenir de la lave de manière infinie. Dans le Nether, les murs de netherrack contenir des taches de lave. J'ai aussi remarqué que les murs de netherrack se régénèrent si vous vous éloignez trop des canaux minés. Donc, la lave pourrait également se régénérer dans ceux-ci.

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Salut, John! Bravo pour la suggestion. As-tu confirmé que cela fonctionne?

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@jpaugh Eh bien, je pense que c'était probablement un glitch côté client, d'après ce que j'ai découvert entre-temps.

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D'accord, merci! Je ne pense pas que ça va me manquer, cependant. J'en ai assez de mourir dans la lave depuis que j'ai demandé, et j'ai dû me résoudre à marcher sur de l'obsidienne, au lieu de traverser des ponts.

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MinorCrafter Points 11

Je joue à la dernière mise à jour en multijoueur et j'ai remarqué que lors de la collecte de la pierre de basalte, parfois un bloc de flux de lave se transforme en un bloc source lorsque les blocs de flux environnants se transforment en pierre de basalte.

Mon hypothèse est que cela a quelque chose à voir avec le décalage (je joue sur un serveur très fréquenté). Je joue sur un serveur Skyblock, donc pouvoir dupliquer des blocs source de lave (même si le résultat est rare et imprévisible) est très utile en raison de la disponibilité limitée des ressources.

Un diagramme de ma ferme de pierre de basalte vue d'en haut:

   X   
 XX#XX     
Xx   xX       
Xx   xX   
 XX@XX     
   X      

Clé:

  • x - 1 bloc de pierre
  • X - 2 blocs de pierre (empilés);
  • @ - Eau placée sur un bloc de pierre (après que la ferme est remplie de lave en écoulement);
  • # - Source de lave placée sur un bloc de pierre

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J'ai oublié de mentionner quelque chose. Le bloc source de lave apparaît dans l'espace O juste en dessous de l'espace Lava. Si vous l'essayez, cet espace a normalement un bloc de caillou au-dessus de rien (air) après avoir ajouté de l'eau, mais de temps en temps, l'espace vide sous le bloc de caillou sera remplacé par un bloc source de lave.

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Est-ce que ce bloc source de lave peut être ramassé avec un seau, ou est-ce simplement une sorte de "bloc fantôme". S'il s'agit d'un problème de lag, il devrait "se corriger" après s'être reconnecté, ce qui signifie que vous ne vous retrouvez pas avec une "lave gratuite" de toute façon.

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Avez-vous également une vidéo qui montre ce mécanisme en action? Cela permettrait à la fois de prouver qu'il fonctionne vraiment, mais aussi la réponse fournie pourrait être plus claire avec une vidéo.

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