Une malédiction que j'ai eue en jouant, et en particulier en jouant le rôle de MJ, est qu'un groupe de joueurs que j'ai est coincé dans l'idée que les choses sont présentées, l'une après l'autre, de manière linéaire pour qu'ils les traversent. Ainsi, si par exemple, je mentionne des créatures qui ne sont pas à leur place et se comportent bizarrement, puis d'autres relations comme des versions apparemment domestiques de ces créatures dans une autre ville. La plupart des gens comprennent et se rendent compte qu'il y a quelque chose à examiner, quelque chose d'autre qui se passe dans les coulisses. Ce groupe, cependant, après toute la mise en place, demande à l'un des PNJ "Où est le repaire principal des monstres ? Il est complètement coincé par cette idée de tuer le monstre patron et d'obtenir une récompense, et il semble incapable de comprendre qu'il peut faire n'importe quelle action, qu'il n'est pas limité au nord, à l'est, au sud, à l'ouest, à l'ouverture d'un coffre au trésor, à la récupération d'un butin, etc.
L'un d'entre vous a-t-il des conseils à donner à ces joueurs pour qu'ils jouent réellement et fassent semblant d'être dans la situation ?