Les emplacements de sorts sont le carburant que vous dépensez pour lancer des sorts.
Pour l'instant, considérez que les cantrips sont totalement distincts des sorts.
Tous les lanceurs de sorts, y compris les sorciers, disposent d'une liste de sorts qu'ils peuvent utiliser. puede Le casting, grâce à une combinaison de connaissances et de préparation (les détails varient en fonction de la classe). Ces sorts ont tous des niveaux - comprendre les langues est un sort de premier niveau, éclater est de deuxième niveau, tenir le monstre est de cinquième niveau, etc.
Puis (PHB, p.201) :
Lorsqu'un personnage lance un sort, il dépense un emplacement du niveau de ce sort ou d'un niveau supérieur.
Ainsi, pour lancer comprendre les langues vous devez "dépenser" au moins un emplacement de sort de premier niveau, mais pour lancer un tenir le monstre vous devez dépenser un emplacement de sort de cinquième niveau.
La plupart des classes de lanceurs de sorts, à l'exception des sorciers, disposent d'un nombre d'emplacements différent selon le niveau. Par exemple, un sorcier de 9e niveau dispose de quatre emplacements de 1er niveau, de trois emplacements de 2e, 3e et 4e niveau et d'un emplacement de 5e niveau.
Les sorciers sont un peu différents car ils ont un plus petit nombre d'emplacements, mais tous les emplacements sont du même niveau. Au premier niveau, un sorcier dispose d'un emplacement de premier niveau, mais au 9e niveau, il dispose de deux emplacements de cinquième niveau (mais pas d'emplacements de niveaux inférieurs).
Lorsque vous lancez un sort en utilisant un emplacement d'un niveau supérieur à celui du sort - par exemple, en lançant un éclater (un sort de second niveau) en utilisant un emplacement de cinquième niveau - le sort mayo ont des effets accrus. Éclats inflige des dégâts supplémentaires lorsqu'il est lancé avec un emplacement supérieur au deuxième niveau. D'autres sorts, tels que comprendre les langues ont les mêmes effets, quel que soit l'emplacement utilisé pour les lancer.
Une fois qu'un sorcier a dépensé ses emplacements de sorts (au neuvième niveau, lorsqu'il a lancé deux sorts), il ne peut plus lancer de sorts (en mettant de côté les cantrips) tant qu'il n'a pas récupéré ses emplacements de sorts. La plupart des lanceurs de sorts ont besoin d'un long repos (huit heures) pour récupérer leurs emplacements de sorts, mais les sorciers sont différents et récupèrent tous leurs emplacements après un court repos (une heure).
En résumé, pour un sorcier :
- Les sorts que vous savoir dicter ce à quoi vous pouvez utiliser vos emplacements de sorts pour .
- On ne peut jamais "épuiser" un sort connu.
- Vous dépensez un fente de sort pour lancer un sort que vous connaissez. Après cela, l'emplacement de sort n'existe plus, mais vous connaissez toujours le sort.
Les sorciers peuvent échanger des sorts connus lorsqu'ils gagnent des niveaux.
A partir de la Sorts connus de 1er niveau et plus section de la description de la classe Warlock : (PHB, p. 107) :
De plus, lorsque vous gagnez un niveau dans cette classe, vous pouvez choisissez l'un des sorts de sorcier que vous connaissez et remplacez-le par un autre sort de la liste des sorts de sorcier, qui doit également être d'un niveau pour lequel vous disposez d'emplacements de sorts.
Par exemple, lorsqu'un sorcier passe du 3e au 4e niveau, ses sorts connus passent de quatre à cinq (selon la table de la page 107 du PHB), de sorte que ce sorcier peut ajouter un nouveau sort connu de premier ou de second niveau, et remplacer l'un des sorts de premier ou deuxième niveau qu'ils connaissent déjà par un autre sort de premier ou deuxième niveau. C'est ainsi que la plupart des sorciers "améliorent" les sorts de bas niveau qu'ils connaissent et dont ils n'ont pas besoin pour en faire des sorts de plus haut niveau plus utiles.