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Pourquoi ma ville ne génère-t-elle pas plus de bonheur après avoir acheté des structures de bonheur ?

Cette question ne porte pas sur les mécanismes du jeu ou sur des astuces, mais plutôt sur un problème étrange auquel je suis confronté.

Imaginez que je sois dans le jeu, après plusieurs tours, avec un bonheur d'environ +30. Dans l'une de mes villes, je décide d'acheter un stade (et l'infobulle indique, comme d'habitude, +2 bonheur).

Je l'achète avec de l'or, mais le bonheur ne change pas ! La même chose se produit si j'essaie un colloseum. Notez qu'il ne s'agit pas de petites villes (elles ont plus de 3 habitants).

Quelqu'un d'autre a-t-il rencontré ce problème ?

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Harley Holcombe Points 34618

Il existe deux types de bonheur dans Civilization V -> bonheur local y le bonheur dans le monde .

Le bonheur dans le monde est le numéro affiché en haut de l'écran. Il s'agit de la somme du bonheur local de chaque ville et du bonheur global généré par d'autres moyens (comme les merveilles ou les ressources de luxe, car chaque ressource unique génère un bonheur global).

Le bonheur local est le bonheur généré par une ville spécifique. Ce nombre ne peut jamais dépasser la taille de la ville (une ville de 6 habitants ne peut donc générer que 6 bonheurs locaux, quel que soit le nombre de structures génératrices de bonheurs qu'elle construit).

Stades y Colisée augmentent le bonheur local, c'est pourquoi vous n'avez pas vu votre valeur de bonheur changer lorsqu'ils ont été construits.

Certains bâtiments (généralement des merveilles) augmentent directement le bonheur global, sans tenir compte de la taille de la population de la ville dans laquelle ils sont construits. Les L'émerveillement de Notre Dame en est un exemple.

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Matthew N. Points 11

Les bâtiments du bonheur ne peuvent pas augmenter le bonheur d'une ville au-delà de son nombre d'habitants. Les effets de chaque bâtiment de bonheur s'empilent sur les précédents, de sorte qu'il faut généralement (à titre d'exemple) 2 habitants pour chaque nouveau bâtiment de bonheur que vous créez. Dans le cas contraire, il n'aura aucun effet.

Ce mécanisme est mis en place pour empêcher les joueurs de simplement s'installer dans de nouvelles villes en fin de partie et d'utiliser ensuite les réserves d'or stockées pour acheter tous les bâtiments de bonheur en une seule fois, augmentant ainsi le bonheur mondial. La ville à 1 population ne pourra contribuer au bonheur qu'à hauteur de +1 jusqu'à ce que sa population augmente.

Certains bâtiments, comme les merveilles, ignorent cette règle et ajoutent directement au bonheur global.

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