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Comment prévoir d'éviter les morts au combat pour les PNJ qui ne sont pas des chemins de fer évidents ?

Je joue une campagne Pathfinder basée sur le matériel de la boîte pour débutants. Le groupe a été relativement diplomatique dans la première aventure et n'a pas combattu et tué le chef gobelin King Fatmouth dans le donjon de Black Fang, je vais donc le faire revenir à la tête d'une autre bande de gobelins.

Outre les équipements/stratégies spécifiques pour s'échapper (par exemple les bombes fumigènes), quels sont les moyens moins évidents (en particulier l'improvisation d'équipements ou de l'environnement) qui permettent, en tant que MJ, à un PNJ méchant d'éviter de mourir au cours d'un combat ou de laisser son destin ambigu ?

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Dans le cas des gobelins, j'opterais pour des pièges. Un repaire piégé présente des risques pour les aventuriers, mais il permet aussi à l'inventeur rusé de créer des voies d'évacuation et des effondrements destinés à masquer sa fuite sous l'apparence d'un piège mortel. Il y a tout un tas de façons de simuler sa mort, mais ce que les PJ ne savent pas, c'est qu'il y a du foin au fond de la fosse.

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