Plusieurs options s'offrent à vous. Fondamentalement, il n'est pas très difficile d'identifier les mods susceptibles d'entrer en conflit. Vous pouvez alors soit supprimer les mods conflictuels, soit apprendre à créer votre propre patch de compatibilité.
Utiliser la liste de mods de quelqu'un d'autre
Comme vous l'avez mentionné, vous pourriez exécuter une liste de mods fournis par quelqu'un d'autre, dans l'ordre qu'ils spécifient, en utilisant leurs correctifs. Ainsi, vous suivriez l'ordre STEP et ne jamais s'en écarter. Cela devrait vous donner un jeu stable, si vous êtes satisfaits de leur choix de mods.
Espérer le meilleur
Essayez de choisir des mods qui, selon vous, fonctionneront bien ensemble. Évitez les mods qui semblent éditer la même chose, et évitez d'utiliser plus d'un mod de révision à la fois, à moins que vous ne trouviez un patch de compatibilité ou une déclaration indiquant qu'ils sont compatibles sans patch. Démarrez votre jeu et recherchez les problèmes. Personnellement, si j'arrive au niveau 30 sans problème sérieux, je suppose que mon jeu est stable.
Vérifiez vous-même la compatibilité
Compatibilité des fichiers
Utilisation Mod Organizer et le configurer pour qu'il déballe tous les BSA. Mod Organizer vous montrera quels mods écrasent les fichiers d'autres mods (si leurs BSA sont décompressés). Il n'y a généralement pas de problème si un mod écrase des fichiers USLEEP mais pour tout autre chose, vous devriez peut-être y jeter un coup d'œil. Parfois, l'écrasement de mods est inoffensif (par exemple, l'écrasement de quelques textures), et parfois il indique une incompatibilité. Si les mods écrasent les fichiers de script les uns des autres sans que vous vous y attendiez, vous risquez de rencontrer des problèmes.
Compatibilité ESP
Exécuter LOOT et de faire un patch avec Le choc de l'iris . Ensuite, démarrez TES5Edit et cliquez sur OK avec la sélection par défaut. Attendez que l'opération se termine, puis parcourez l'ensemble de votre liste de mods.
TES5Edit met en évidence les enregistrements de chaque fichier qui sont en conflit avec d'autres fichiers. Si vous voyez des tonnes de conflits dans un mod particulier, il se peut qu'il ne soit pas compatible avec vos autres mods. Certains conflits ne posent pas de problème : pratiquement tous les mods éditent Worldspace 3C (Skyrim), par exemple. Si vous avez un patch de compatibilité pour des mods spécifiques, attendez-vous à ce que le patch écrase ou entre en conflit avec les deux mods pour lesquels il est Parcheando.
Si vous voyez beaucoup de conflits, vous pouvez soit supprimer des mods jusqu'à ce que TES5Edit ne mette plus autant d'enregistrements en rouge, soit devenir un moddeur de Skyrim et utiliser TES5Edit pour créer un patch de compatibilité vous-même.
Compatibilité des scripts
Honnêtement... à part vérifier les fichiers de script écrasés avec Mod Organizer, je ne sais pas comment vérifier les conflits de script. J'espère simplement qu'il ne se passera rien de grave. En général, essayez de trouver des mods bien écrits et n'utilisez pas trop de mods lourds en scripts.