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Quel est le nom de ce jeu ?

On m'a récemment enseigné un jeu dont les règles sont les suivantes.

Distribuez 5 cartes face cachée à chaque joueur en ligne, puis 5 cartes sur les cartes face cachée. Chaque joueur reçoit ensuite 3 cartes pour sa main.

Le jeu commence par le joueur situé à la gauche du croupier. Le joueur choisit une carte de sa main et la joue face cachée. Le joueur suivant joue une carte selon les règles suivantes. La carte doit être d'un rang égal ou supérieur à celui de l'as. Si un jeu de 4 cartes de même valeur se trouve sur la pile, celle-ci est débarrassée et toutes les cartes qu'elle contient sont retirées du jeu, et le dernier joueur joue à nouveau. Les 2 et les 10 peuvent être joués sur n'importe quelle carte. Les 10 effacent également la pile et permettent au joueur de jouer à nouveau. Si un joueur ne peut pas jouer une carte, il prend la pile en main. Ce n'est qu'une fois que toutes les cartes de votre main ont été jouées que vous pouvez jouer les cartes visibles qui se trouvent devant vous. Et ce n'est que lorsque toutes les cartes visibles ont été jouées que vous pouvez jouer les cartes cachées.

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Sevki Points 141

Le jeu que vous décrivez semble être un exemple assez typique de la Shithead / Palace / Shed / Karma / China Hand / Ten-Two Slide ( Wikipedia (en anglais) ) de jeux de cartes. Ces jeux sont connus sous divers noms dans le monde entier et présentent de nombreuses variantes locales. Le jeu que vous décrivez contient toutefois la plupart des éléments de base :

  • Les joueurs reçoivent trois jeux de cartes initiaux : un jeu dans leur main, un jeu face visible sur la table et un jeu face cachée.

  • Le but du jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes, qu'elles soient en main ou sur la table, en les plaçant sur une pile de défausse commune.

  • Vous devez d'abord jouer la carte que vous avez en main, puis les cartes visibles de la table, et enfin les cartes cachées, qui doivent être jouées à l'aveugle, sans les regarder.

  • À chaque tour, vous pouvez placer une ou plusieurs cartes de même rang sur la pile, mais seulement (avec quelques exceptions) si elles égalent ou dépassent le rang de la carte la plus haute de la pile.

  • Les exceptions les plus courantes sont qu'un 2 ou un 10 peut être joué à tout moment ; un 2 permet au joueur suivant de jouer n'importe quelle carte, tandis qu'un 10 (ou, communément, quatre cartes de même rang ensemble) efface toute la pile et vous permet de la relancer à partir du rang de votre choix.

  • Si vous ne pouvez jouer aucune carte (ou si vous ne jouez pas une carte aveugle), vous devez ramasser toute la pile de défausse dans votre main et laisser le joueur suivant recommencer une nouvelle pile.

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