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Les marques disparaissent-elles lorsque l'une des parties est décédée ou frappée d'incapacité ?

En tant que DM pour DnD Encounters, j'ai eu un problème de règles intéressant, que je ne vois pas traité dans les règles en particulier. Nous avons toujours supposé que lorsqu'un personnage ou un monstre perdait connaissance en atteignant 0 HP, toutes les marques appliquées par cette créature prenaient fin (après tout, la créature n'est plus menaçante, si elle est hors de combat comme ça !)

L'un des joueurs, incarnant le Battlemind, a insisté pour que sa marque reste active et efficace pendant qu'il mourait. Le pouvoir en question est le Battlemind's Demand, qui se lit comme suit :

Effet : vous marquez la cible jusqu'à ce que vous utilisiez à nouveau ce pouvoir ou jusqu'à la fin de la rencontre.

Laquelle est la bonne ? Une marque appliquée disparaît-elle lorsqu'un monstre ou un PJ est frappé d'incapacité ? D'ailleurs, la marque disparaît-elle lorsqu'ils sont morts, ou seulement lorsque les conditions normales de fin de round/fin de rencontre/autre marque appliquée sont remplies ?

J'ai pris la décision à la table que la marque tombait - car sinon, je peux voir des monstres inclure spécifiquement des ennemis abattus dans des rafales et des explosions juste pour éviter la pénalité - ou même décider que la meilleure décision tactique est un coup de grâce, pour enlever la marque une fois pour toutes. Si la marque est censée rester en place, comment la gérer tactiquement ?

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Matt Points 2336

Consultez le site Manuel du joueur mise à jour des règles . Il apporte les précisions suivantes à la Marqué DDI l'état :

Une marque prend fin immédiatement lorsque son créateur meurt ou perd connaissance.

Bien sûr, c'est logique. L'idée d'être marqué est que la créature, pour une raison ou une autre, considère l'auteur de la marque comme une menace. Cela peut être dû à une compulsion divine ou psychique, à un lien de téléportation, ou au fait que le combattant ne veut pas lui lâcher la grappe. Quoi qu'il en soit, une créature devrait avoir une Intelligence dans les chiffres négatifs pour considérer un personnage mort ou inconscient comme une menace.

Notez que toutes les capacités et tous les pouvoirs qui accordent la condition Marqué doivent spécifier la durée de la condition. Les deux durées les plus courantes sont "jusqu'à la fin de votre prochain tour" et "jusqu'à la fin de la rencontre". Toute durée peut être annulée par la note spécifique indiquant que la condition prend fin lorsque son créateur meurt ou devient inconscient.

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Darren Greaves Points 1500

Selon le compendium sous la condition marquée :

"Une marque prend fin immédiatement lorsque son créateur meurt ou perd connaissance.

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garg Points 511

Je ferais certainement disparaître la marque, car elle représente une sorte d'action de la part du marqueur. Dans le cas du Battlemind, je pense qu'il envoie une sorte de signal psionique. J'ai tendance à prendre le texte d'accompagnement assez au sérieux, car j'ai besoin d'une explication sur la façon dont les pouvoirs fonctionnent dans le monde du jeu. Je ne sais pas s'il existe une règle officielle à ce sujet.

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