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Est-ce que tous les cercles sont acceptables pour l'avantage Armure de mage ?

J'ai décidé d'utiliser l'Armure de Mage et j'ai donc arrêté de porter le Morokei (un masque "armure légère") en faveur d'un cercle "vêtement" enchanté (0 armure). Lorsque j'ai récupéré le Diadème du Savant, j'ai été déçu de voir qu'il était enregistré comme une "armure légère" avec AC 8. Ma femme m'a demandé pourquoi, alors j'ai dit que si je le mettais, je passerais de 120 armures à 68 : au lieu de ça, je suis passé à 128 ! J'ai essayé plusieurs fois (en lançant d'abord, en lançant après, en réessayant Morokei) et le Diadème semble être exempté de la règle d'armure de mage malgré le fait qu'il soit "armure légère" (ce qui est clairement modifié par ma légère compétence d'armure légère) et qu'il ait une AC de 8.

Tous les cercles sont-ils exemptés pour l'armure de mage ? Y a-t-il d'autres pièces (uniques ou pour des classes entières) qui sont exemptées ?

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Martin C. Martin Points 1145

Voici ce qui est intéressant à propos du Diadème du Savant : il compte à la fois comme une absence d'armure (pour la perk d'armure de mage) et comme une armure légère (pour la perk d'ajustement personnalisé).

J'ai testé cela avec mon mage et mon voleur en armure légère. Je pense qu'il s'agit d'un oubli de la part des développeurs car les cercles sont censés ne pas avoir de valeur d'armure, mais celui-ci s'est retrouvé avec une valeur d'armure.

L'amulette d'articulation que @agf a mentionnée dans les commentaires relève de la même catégorie, car les colliers ne devraient généralement pas avoir de valeur d'armure, mais dans ce cas, elle est ignorée par l'armure de mage pour les besoins du calcul du bonus.

Un autre indice qui corrobore cette hypothèse est qu'aucun de ces objets ne peut être amélioré à l'établi, ce qui fait que le jeu ne les considère pas du tout comme des armures.

D'après mes tests, je suppose que l'attribut armure de mage recherche les types d'armures spécifiques plutôt que pour tout ce qui a une valeur d'armure, car j'ai la pierre du Seigneur, qui ajoute 50 d'armure, et la chair d'ébène fournit toujours 300 d'armure au lieu de 100.

Tous les masques du jeu semblent tomber dans la catégorie des armures légères et sont classés comme tels, mais je suppose que les colliers et les circulaires sont ignorés par l'armure de mage même s'ils peuvent être classés à tort comme des armures légères (ce que les perks d'armures légères recherchent).

Rien de tout cela ne peut être confirmé tant que le CS n'est pas sorti, mais je pense que c'est très probablement vrai.

Quant à la question corollaire d'agf. Non, l'amulette d'articulation n'annule pas le perk bien ajusté de l'armure lourde.

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