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Construction d'un barde de mêlée

Je suis en train de commencer ma première campagne pathfinder et j'adore le barde comme classe. Je veux faire un barde centré sur la mêlée, tout en collant au barde de base autant que possible avec un achat de 25 points. L'idée que j'ai, c'est un personnage proche de Loki, quand le combat échoue, il se rabat toujours sur sa bouche intelligente pour manipuler la situation. Je pense que le duelliste des arcanes serait le mieux adapté, mais je ne sais pas par où commencer.

Ma question est la suivante : quelles sont les prouesses et les capacités les mieux adaptées à ce style de jeu ?

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Erudaki Points 5719

Pour permettre à un duelliste des arcanes de maintenir son efficacité au combat en première ligne, les meilleures options sont les suivantes :

  • Allegro (sort de 2ème niveau) Gagne de la hâte pendant l'exécution.
  • Tiret à lames (Sort de 2ème niveau) Peut être utilisé pour entrer/sortir ou contourner le champ de bataille tout en infligeant des dégâts.
  • Feinte améliorée (Feat) Utilise le charisme du barde pour rendre les ennemis plus faciles à toucher.

Alors tu veux être un duelliste des arcanes, hein ?

Tout d'abord, ils bénéficient intrinsèquement de la frappe des arcanes, qui est un petit bonus de dégâts qui se multiplie sur les crits. Ce n'est pas un mauvais feat gratuit. Cependant, aux niveaux 5 et 6, ils ont la possibilité de forger un lien avec une arme, ce qui leur permet de lui conférer des propriétés magiques comme s'ils étaient des sorciers. Cela leur permet également de lancer un sort supplémentaire par jour (comme dans le cas du arme liée aux sorciers ), et pendant l'exécution, ils peuvent améliorer les propriétés magiques de leur arme.

Pour un objet n'ayant qu'un bonus d'amélioration et aucune autre capacité, le niveau de lanceur de sorts est égal à trois fois le bonus d'amélioration.

Cela signifie qu'au niveau 6, vous aurez potentiellement une arme +3. (+2 grâce au lien de sorcier artisanal, +1 grâce à la performance). Donc une arme enflammée +2 au niveau 6 ? Ce n'est pas si mal.

Ajoutez à cela le sort allegro et vous serez efficacement hâté tout en gardant votre arme belle et puissante. Cela vous donnera autant d'attaques par tour qu'un combattant du même niveau, au moins.

Maintenant, place à la tactique !

C'est pourquoi je recommande personnellement l'utilisation d'une arme de poing. Alors que normalement les bardes n'ont pas de distribution de points pour être forts, dextrogyres, charismatiques et pleins de constitution, avec 25, vous pouvez vous en approcher et vous pouvez vous en passer.

Avec une arme à portée de main, Tiret à lames est un sort étonnant. En l'utilisant, avec des feintes et quelques déplacements, vous pouvez rendre votre adversaire inutile tout en le frappant au visage. Pour s'approcher de vous, l'adversaire doit effectuer une attaque d'opportunité. Si vous décidez de prendre Grand voyage Vous pouvez alors rapidement les faire tomber sur leur visage en vous donnant un AOO, à la fois à ce moment-là et lorsqu'ils essaient de se relever. Bladed Dash vous permettra alors de vous repositionner pour recommencer, sans provoquer d'AOO vous-même. Puisque la Traque est une action standard, vous pouvez également feinter un adversaire en tant qu'action de mouvement avec une feinte améliorée avant l'incantation, afin de le rendre plus facile à toucher. Un ennemi couché et feintant n'a pas de bonus de dex, et -4ac à partir de la position couchée, ce qui en fait une cible facile et compense votre manque de bab complète. Cela peut être fait dès le niveau 8, et si la feinte est réussie, elle privera votre adversaire d'actions de round complet qui ne peuvent pas être faites en position couchée, et donnera aux alliés proches des AOO supplémentaires.

En fin de compte, avec métamagie Le Dash Blade peut être exécuté en tant qu'action rapide. Cela vous permet d'effectuer une attaque circulaire rapide sur un adversaire qui a trébuché, avant de vous élancer en prenant un autre coup gratuit, et de l'obliger à revenir en courant à travers la zone que vous avez menacée.

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