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Déterminer les zones à utiliser dans la Grille d'énergie à 2 ou 6 joueurs

Question assez simple : Dans les versions à 2 et 6 joueurs de Réseau électrique Il vous est demandé de n'utiliser que 3 domaines y 5 domaines respectivement, mais il n'est pas précisé comment de choisir les zones, laissant le choix aux joueurs.

Quelles sont les bonnes recommandations pour déterminer les zones d'entrée et de sortie ?

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Rog Points 151

Nous utilisons le système suivant : le joueur 1 choisit une zone à conserver, le joueur 2 choisit une zone adjacente, etc. jusqu'à ce que nous ayons le bon nombre de zones. Je suis presque certain que c'est la façon dont le concepteur, Friedemann Friese, nous a appris. Si ce n'est pas le cas, nous l'avons appris dans la version précédente du jeu, le Funkenschlag, basé sur les crayons de couleur.

Un conseil : lorsque la nouvelle édition (actuelle) est sortie, j'ai eu l'occasion de jouer avec le concepteur qui expliquait les règles. Nous avons utilisé la règle "choisissez une zone adjacente" pour choisir nos zones de départ et nous avons utilisé la carte de l'Allemagne. Avec six joueurs, nous avons choisi cinq zones, et celle qui a été laissée de côté était la zone centrale, ce qui a donné une carte en forme d'anneau. Friedemann s'est immédiatement exclamé : "Nous n'avons jamais testé la carte de cette façon !".

Il s'avère que cette carte n'est pas très adaptée au jeu, car vous ne pouvez pas vous étendre sur le territoire d'autrui beaucoup plus tôt dans le jeu que vous ne le feriez normalement. Il en résulte une partie très longue qui n'est franchement pas très amusante.

Le conseil : si vous jouez la carte de l'Allemagne à 6 joueurs, faites no éliminer le territoire central.

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Ben Points 191

Je ne pense pas que cela soit vraiment important. Mais vous pourriez le rendre aléatoire, ou bien vous mettre d'accord pour faire tourner chacune des possibilités jeu par jeu, afin de créer autant de variété que possible.

De nombreux connaisseurs semblent penser que Power Grid est bien meilleur pour 3 à 5 joueurs, donc si l'absence de règles strictes pour organiser les parties à 2 ou 6 joueurs vous dérange, ce n'est peut-être pas une mauvaise idée d'essayer de ne pas jouer avec autant de joueurs, dans la mesure du possible !

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A Salim Points 251

En général, nous décidons en groupe si nous voulons utiliser les zones les plus denses ou les moins denses de la carte (du moins sur la carte des États-Unis). Il s'agit de savoir si nous avons envie de faire payer à tout le monde les prix élevés des connexions dans l'ouest.

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Chris Marasti-Georg Points 17023

Nous laissons les premiers à choisir les zones les unes après les autres.

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Chris Bunch Points 25857

Je l'ai toujours fait soit a) au hasard, soit b) en laissant le joueur le plus récent choisir, ce qui conduit souvent aux mêmes résultats qu'au hasard :) Je n'ai jamais eu de cas avec seulement 2 joueurs, mais avec 6, cela semble fonctionner assez bien.

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