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Quand est-il avantageux de geler la pile de défausse ?

Le week-end dernier, j'ai commencé à jouer à la Canasta avec des membres de ma famille. Nous avons joué à quatre, en deux équipes de deux. Je comprends la plupart des stratégies du jeu, mais geler la pile me semble généralement une très mauvaise idée.

J'ai remarqué qu'en général, l'équipe qui a gelé la pile n'est pas celle qui l'a ramassée. En revanche, cela créait de grandes piles de défausse, et l'équipe qui la ramassait obtenait beaucoup de points dans cette main, ainsi que le joker que l'autre équipe avait utilisé pour geler la pile en premier lieu.

Dans certains cas, la raison pour laquelle un joueur a gelé la pile était d'éviter de se débarrasser de quelque chose que l'autre équipe avait déjà fusionné, mais il semble toujours plus avantageux de jeter une carte sur une pile de défausse relativement petite dont vous savez qu'elle sera ramassée. De plus, vous ne perdriez pas un joker dans le processus.

Je comprends également que cela vous donne une certaine marge de manœuvre pour vous défausser ; tout à coup, vous pouvez vous défaire de cartes qui ont été fusionnées et qui sont sur la table, car il y a peu de chances que l'équipe adverse les conserve encore.

J'ai l'impression de négliger d'autres avantages du gel de la pile de défausse. Quand est-il avantageux de geler la pile de défausse ? Dans quelles circonstances cela peut-il être un bon jeu ?

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Gerhard Weiss Points 1756

Lorsque votre équipe n'a pas assez de points pour commencer, mais que l'autre équipe a commencé, elle sera en mesure de prendre la pile plus souvent et vous ne voulez pas garder des cartes parce qu'elles sont ouvertes.

Bien sûr, geler la boîte coûte un joker, mais je préfère souvent perdre un joker plutôt que de donner la boîte à mes adversaires encore et encore.

Une très bonne stratégie consiste également à geler la boîte pour la laisser grandir ; vous gardez un piège dans votre main pour récupérer la boîte.

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