Votre adversaire ne peut pas les sacrifier avant qu'ils ne meurent. La capacité -1/-1 est une statique capacité. Elle est toujours en vigueur, n'utilise pas la pile et tue toutes les créatures */1 avant que quiconque ne puisse interagir avec elles.
A capacité statique comme "Les créatures contrôlées par vos adversaires reçoivent -1/-1." est toujours en vigueur :
604.1. Les capacités statiques font quelque chose en permanence plutôt que d'être activées ou déclenchées. Elles sont écrites comme des affirmations et sont tout simplement vraies.
Cela signifie que les créatures auxquelles cette règle s'applique entrent sur le champ de bataille avec l'effet -1/-1. Le jeu ne voit jamais une créature 1/1, elle entre comme 0/0. Dès que le sort ou l'effet qui a placé cette créature sur le champ de bataille s'est résolu, le jeu vérifie la présence de actions au niveau de l'état (Un ensemble de règles qui est vérifié presque tout le temps), parce que le joueur actif gagnerait priorité (le droit d'agir).
116.3b Le joueur actif est prioritaire après la résolution d'un sort ou d'une capacité (autre qu'une capacité de mana).
116.5. Chaque fois qu'un joueur obtient la priorité, le jeu effectue d'abord toutes les actions d'état applicables comme un seul événement (voir la règle 704, "Actions d'état"), [ ]
704.5. Les actions menées par les États sont les suivantes :
704.5f Si une créature a une ténacité de 0 ou moins, elle est placée dans le cimetière de son propriétaire. La régénération ne peut pas remplacer cet événement.