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Différence dans la mécanique de base entre l'édition révisée et la W20 ?

J'ai rejoint un groupe qui joue au loup-garou depuis longtemps, mais alors que j'ai le livre de règles PDF du 20e anniversaire, ils jouent à partir des livres de règles et des suppléments de l'édition révisée. J'aimerais discuter des différences avec le groupe et peut-être les persuader d'adopter les nouvelles règles, le cas échéant.

Je vois bien que l'Esquive et l'Athlétisme sont des compétences distinctes dans leur version, mais quelles sont les autres différences dans les mécanismes de base dont je dois tenir compte ?

Lorsque je parle de mécanismes de base, j'exclus tous les dons, mérites et défauts, car ils ne s'appliquent qu'à des cas spécifiques, c'est aux règles générales que je pense.

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Ahriman Points 4179

Attributs et capacités

  • Leadership est devenu un talent.
  • Dodge a été supprimée en tant que compétence ; son ancienne fonctionnalité a été déplacée vers la compétence Athlétisme .
  • Larcin , Universitaires et Technologie ont été ajoutés.
  • Linguistique n'est plus une compétence ; chaque langue connue est un mérite de 1 point à la place. (p. 484)

Races

Des cadeaux de départ supplémentaires à choisir. Aucun autre changement.

Auspices

Plus de cadeaux de départ !

Tribus

Encore des cadeaux de départ pour toutes les tribus ou de légères réorganisations (Bone Gnawers). Les backgrounds ont été clarifiés en déconseillés ou restreints (par exemple : les Silent Striders avaient une description très ambiguë).

  • Pour les Rongeurs d'os Les ressources ont été découragées au lieu d'être restreintes. Cela vous donne la possibilité d'avoir certains antécédents à la création du personnage, sans nécessiter explicitement l'approbation du conteur.
  • Obtenir de Fenris : Les contacts sont découragés
  • Marcheurs de verre : Le mentor est découragé
  • Talons rouges : Il n'y a pas de Talons Rouges Homidés (dans Revised, on pourrait argumenter en faveur de leur existence), les Alliés et les Contacts sont découragés.
  • Les Seigneurs de l'ombre : Les alliés et le mentor sont découragés.
  • Les cavaliers silencieux : Les ressources se sont découragées.
  • Étoiles : sont de retour ! Les alliés, fétiches et ressources ont été découragés.
  • Wendigo : Contacts et ressources se sont découragés.

Systèmes

  • La table d'exemple pour gagner de la renommée a été recompilée (plus d'exemples et différents types de renommée peuvent être gagnés/perdus par une action).
  • Les règles pour "diviser son action" au cours d'un tour ont été clarifiées (perte d'un dé pour chaque action de ce tour & chaque action au-delà de la première perd un dé supplémentaire).

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