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Dans le jeu Mario Bros original, est-il plus rapide de frapper le mât en haut qu'en bas, ou n'y a-t-il pas de différence ?

Je suis un amateur de speed runner du Mario Bros original pour NES. J'ai entendu dire que la scène de fin de niveau où Mario entre dans le château est légèrement plus rapide si vous frappez le mât tout en haut (là où il vous donne 5000 points) plutôt qu'en bas du mât. D'autres ont dit que cela n'avait pas d'importance.

Y a-t-il une différence ?

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Pankaj Parashar Points 101

Je sais que je réponds très tard à cette question, mais les deux réponses sont fausses. Il n'est pas plus rapide d'attraper le bas, il est plus rapide d'attraper le haut. Il s'avère que Mario passe autant de temps sur le mât du drapeau, quel que soit l'endroit où on l'attrape. La différence vient de l'accélération en l'air par rapport au sol. Lorsque vous l'attrapez tout en haut du mât, Mario ne heurte pas le petit bloc en descendant et accélère plus vite que s'il marche sur le bloc. Cette petite différence de vitesse est suffisante pour sauver une règle de frame.

Pour s'en convaincre, il suffit de regarder la vidéo suivante.

https://www.youtube.com/watch?v=Bxw9_ODPWOM?start=0

Pour plus d'informations sur les règles d'encadrement, vous pouvez lire cet article http://tasvideos.org/GameResources/NES/SuperMarioBros.html#The21FrameRule En résumé, lors de la transition d'un niveau à l'autre, le jeu attend jusqu'à 21 images supplémentaires. Je ne suis pas sûr de la raison pour laquelle le jeu fait cela, mais cela signifie que souvent dans un niveau, sauver une seule image d'une meilleure exécution ne fera pas gagner de temps parce que le jeu passera alors une image supplémentaire dans l'écran de chargement suivant. En général, seules les images sauvegardées sur 8-4 comptent à cause de cela.

La vidéo explique également comment utiliser le glitch du mât. Ce glitch coupe l'animation d'abaissement du drapeau, ce qui permet de l'abaisser plus rapidement qu'en saisissant la hampe du drapeau au sommet. Ce glitch était auparavant considéré comme trop précis pour être utilisable par les speedrunners en direct. En utilisant une nouvelle configuration trouvée récemment, le glitch est maintenant possible à réaliser, ce qui permet d'économiser une règle d'image (ce qui signifie que le record du monde est à nouveau défié !).

0voto

Mario Bros. est un jeu d'arcade, puis de NES, dans lequel les frères éliminent des ennemis qui entrent et sortent de tuyaux dans des niveaux à écran unique, sorti en 1983 ; il n'a pas de mât de drapeau.

Super Mario Bros. (le jeu avec les mâts) est sorti plus tard, en 1985, et il est plus rapide de frapper le mât en bas parce que si Mario frappe le haut, il reviendra en bas quelques images après le drapeau, alors que dans la plupart des positions (y compris en bas), il arrivera en bas avant le drapeau ; Mario ne commence pas à marcher vers le château avant que le drapeau et lui-même n'aient atteint le bas du mât.

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