Est-il possible de rédiger un contrat qui débloque des pièces plutôt que, ou en plus, de l'argent ou de la science ? Je voudrais que, par exemple, pour débloquer un meilleur moteur, il faille prouver que le précédent a été testé en l'amenant à une altitude au-dessus du sol, afin de simuler l'apprentissage et l'utilisation de la pièce.
Réponse
Trop de publicités?
soshial
Points
177
Cette question est ancienne. J'ai commencé à jouer avec la version 1.6. Mais il n'y a pas de réponse aujourd'hui :
Les contrats qui vous demandent de tester une partie, activent la partie comme "expérimentale".
Vous le déverrouillez en quelque sorte. Mais seulement jusqu'à ce que vous ayez résolu cette mission.