Depuis que j'ai posé cette question, j'ai joué à Civ 5, alors j'ai pensé répondre à mon moi passé, car seul un moi futur peut répondre à un moi passé :
Q. La vitesse de conquête a-t-elle encore été ralentie ?
A. Non, la réponse de @Raven Dreamer est exacte. Il faut plus de réflexion avant de lancer une attaque, mais la profondeur accrue de l'attaque (les attaques à distance jouaient un rôle important dans les sièges) signifie que la décapitation bien planifiée d'une civilisation peut être réalisée en quelques tours seulement.
Q. Est-il plus facile de mettre fin aux guerres (et d'éviter qu'elles ne reprennent) par la voie diplomatique ?
A. Les amitiés avec les dirigeants mondiaux sont à la fois plus faciles à conserver et à nouer, mais aussi plus inconstantes. Il est possible de nouer une amitié de longue date et de mettre fin à des guerres de manière raisonnable, mais un changement d'allégeance entre d'autres puissances mondiales peut soudainement modifier votre environnement politique.
Q. Existe-t-il encore des frontières liées à la culture ?
A. La culture n'est plus obsédée par les frontières ; les politiques (comme les avantages pour les personnages) remplacent cet objectif. Au lieu de cela, elle est utilisée (en tant qu'effet secondaire) pour revendiquer des terres non possédées pour les villes et les civilisations.
Q. L'IA est-elle aussi agressive que l'article semble l'indiquer, ou est-il possible d'avoir des voisins diplomatiques stables ?
A. Là encore, des amitiés peuvent être nouées, mais elles ne sont en aucun cas permanentes.
Q. Cette question est assez subjective, je le crains : En ce qui concerne les améliorations, s'agit-il d'une mise à niveau de XP à Vista, ou de Vista à 7 ? Je veux dire par là qu'il s'agit en général d'améliorations esthétiques ou d'améliorations du gameplay ?
A. Tout le jeu donne l'impression d'avoir été repensé. L'interface est similaire, comme si elle avait été réécrite avec les mêmes objectifs d'interface, plutôt qu'avec l'ajout de fonctionnalités à l'esprit. Le système de messagerie qui bloque les éléments essentiels et les notes facultatives s'intègre très bien au jeu, ce qui vous permet d'établir votre propre rythme et de choisir ce que vous voulez traiter en premier. Je dirais qu'il s'agit d'une amélioration de XP à 7.
P.S. Vous allez adorer les cités-États, un ajout si malicieux à un jeu par ailleurs très calme.