Je suis actuellement le DM d'un groupe qui joue une campagne de Donjons et Dragons 4e édition dans le cadre de campagne Neverwinter.
Dans une aventure récente, mes joueurs m'ont posé des questions inattendues, j'ai dit "oui, et..." plusieurs fois, et ils se sont retrouvés dans une tour à se téléporter aléatoirement entre les plans. Ce n'était pas à tous prévue.
En fait, ils ont des endroits où aller. Ils étaient au milieu d'événements sensibles et devraient vraiment rentrer chez eux. Je ne veux pas qu'ils échouent dans cet objectif, car il est en quelque sorte au cœur de toute la campagne jusqu'à présent. Cela dit, j'aimerais aussi rendre justice à cette petite aventure secondaire, car elle pourrait être un moyen assez amusant de confronter le groupe à des choses qu'il ne verrait pas dans l'endroit où se déroule la campagne normale.
A cette fin, je me demandais s'il existait un précédent, dans les Royaumes Oubliés ou dans Donjons et Dragons en général, de distorsion temporelle lors de voyages entre les plans. Je veux dire par là que lorsque le groupe revient à son point de départ, il s'est écoulé plus de temps pour lui qu'il n'en a passé à l'origine. Cela ressemble aux histoires de science-fiction où quelqu'un voyage à une vitesse proche de celle de la lumière pendant une longue période, ou aux Chroniques de Narnia lorsque les personnages sortent de l'armoire.
Ce voyage s'est déroulé vers la fin de la session et j'ai veillé à ne pas me mettre en porte-à-faux. Les deux endroits qu'ils ont visités n'ont duré qu'environ 30 secondes chacun, ils n'ont pas quitté la tour et ils n'ont pas eu le temps d'identifier les lieux avec certitude. Je peux décider de leur prochaine destination, puisque la tour se téléporte de façon aléatoire, et je peux reconcevoir les endroits qu'ils ont visités, puisqu'ils ne le savent pas vraiment.