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Quels sont les changements entre les éditions ?

Quels sont les changements apportés entre chaque édition pour que je puisse mettre à jour plus facilement les modules de l'édition précédente ?

J'ai beaucoup de modules pour l'Appel de Cthulhu que j'ai récupérés au fil des ans, mais je ne possède que les règles de la 3e édition et de la 6e édition. Je ne sais pas si c'est à cause des compétences et de la façon dont les statistiques sont arrangées pour les monstres et les personnages, ou s'il y a d'autres choses à surveiller ? Je possède également les deux modules d'aventure solo mais je n'y ai jamais joué.

10voto

MojoFilter Points 3730

Le présent page sur RPG.net présente de brefs résumés des différentes éditions.

D'après ce que j'ai lu, les éditions 1 à 3 étaient des coffrets avec des errata mineurs et le contenu des coffrets changeait. La quatrième édition a transformé le jeu en une seule boîte et a revu quelque peu l'organisation et les règles. D'après mes connaissances personnelles, la révision n'était pas radicale et visait principalement à maintenir le jeu en ligne avec les autres jeux de rôle de base de Chaosium. Les cinquième et sixième éditions ont des présentations différentes, mais les règles sont largement identiques, à l'exception d'errata et de modifications mineures.

Les septième édition dont la sortie est prévue prochainement, est considérée comme une révision majeure du jeu.

D'après ma connaissance personnelle du système, à peu près tout ce qui existe à ce jour fonctionne avec n'importe quelle édition de Call of Cthulu. Les dernières éditions ayant un peu plus d'options et de raffinements que les premières. Chaosium est réputé pour la stabilité de ses jeux dérivés du BRP au fil des ans.

8voto

Jeff Davis Points 1999

La première édition a changé le monde des jeux de rôle. 8o)

La Seconde Édition a modifié la façon dont l'utilisation de la magie était prise en compte en introduisant les Points de Magie à la place de la "Perte de Pouvoir Temporaire".

La troisième édition a divisé les règles en deux livres, l'un pour les joueurs et l'autre pour les gardiens, mais elle est restée sensiblement la même que les deux coffrets précédents. La version cartonnée de la 3e édition combinait les livres de règles et le livre source en un seul volume et ajoutait le contenu du First Cthulhu Companion (six scénarios supplémentaires, dont un pour un joueur et un gardien) et six planches en couleur.

La quatrième édition a ajouté de nouvelles planches en couleur et a été la première version en livre de poche. Le Cthulhu Companion n'était pas inclus. Les scénarios ont été modifiés.

La cinquième édition (je crois, je n'ai jamais joué à la quatrième et mes informations à ce sujet proviennent d'un survol rapide) a combiné Oratoire et Débat en Persuasion et a changé l'allocation des points de compétence de EDU x 10, INT x 5 à EDU x 15, INT x 10 (si je me souviens bien, je n'ai pas les livres sous la main). Des règles de poursuite ont été introduites.

La cinquième édition et demie (5.6) a reformaté les règles, ajouté du matériel de type sourcebook, supprimé les planches en couleur et les a remplacées par de nouvelles illustrations en noir et blanc.

La 6e édition a perdu une partie des illustrations en noir et blanc, a ajouté des éléments graphiques de type "tome ancien" sur les bords des pages, a brouillé les règles et le bestiaire de sorte qu'il est impossible de trouver des informations dans le jeu sans s'arrêter, et a rendu le jeu de rôle le plus simple au monde presque aussi difficile à prendre en main pour un débutant que GURPS. Contenant des informations et des conseils contradictoires, cette version est apparue pour la première fois dans l'édition du 20e anniversaire, imprimée à l'encre rouge pâle sur un papier mat et doux, et a été réimprimée telle quelle, à l'exception des pages de garde, dans les éditions du 25e et du 30e anniversaire.

Je n'ai pas participé à la folie sur Kickstarter concernant la septième édition, qui semble incorporer des idées déjà disponibles dans d'autres systèmes de jeu se déroulant dans l'univers de Cosmic Horror/Cthulhu Mythos, notamment Trail of Cthulhu et Realms of Cthulhu. Une personne a déclaré qu'en tant qu'antiquaire, il savait pertinemment que l'on pouvait obtenir de vrais documents anciens pour la moitié du prix de l'édition Red Leather and Gold "plus d'argent que de bon sens" de l'Ed7 (3 000 $ de mise de fonds). Je dirige des jeux maintenant, je ne collectionne pas pour le plaisir, et tout le monde voulait utiliser la 5ème édition.

Si je devais citer une édition et dire "meilleur rapport qualité-prix", ce serait la troisième édition en livre relié. La dernière version qui, à mon avis, avait les yeux rivés sur le prix du point de vue de la facilité d'assimilation et de la jouabilité était la version 5.1 (et rien ne dit que quelqu'un a quitté la route des yeux comme la volonté de publier sous des numéros de révision de document au lieu d'éditions adaptées au marché).

La 5e édition brochée est disponible pour moins de 10 dollars sur Amazon. La troisième édition est un peu plus difficile à trouver, mais c'est, à mon avis, un meilleur produit.

Bonne chasse.

(Tout cela était basé sur des souvenirs de ma propre collection qui se trouve actuellement à 40 miles d'ici. Veuillez pardonner les informations inexactes qui sont dues à un vieux cerveau et au fait que j'ai obtenu la quatrième édition et la cinquième édition et demie plus tard que les autres, en tant qu'objets de collection plutôt qu'en tant qu'aides de jeu. Mes connaissances en matière de jeu proviennent des éditions 1, 2, 3, 5 et 6.)

Les éditions ultérieures (à partir de la cinquième) comprenaient des informations de base sur les milieux Current Day et Gaslight, des listes de prix, etc. Je pense honnêtement que c'était une erreur parce que le déplacement de la période est quelque chose qui, selon moi, a besoin d'un livre source dédié pour rendre justice au matériel, mais je suis à peu près le seul dans ce cas.

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