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Un méchant peut-il faire croire à des PNJ involontaires qu'ils sont d'une autre race par le biais de la magie ?

Je suis un DM relativement nouveau, et en imaginant quelques scénarios pour une campagne plus large, j'ai pensé à une situation, mais je ne suis pas sûr de pouvoir la mener à bien tout en restant dans les limites raisonnables de ce qu'un PNJ antagoniste est capable de faire...

Y a-t-il un moyen pour mon "méchant" magicien de faire croire aux joueurs qu'un groupe d'humains qui gardent un artefact ne sont que des gobelins, grâce à une sorte d'illusion ou de magie mentale ? Les PNJ ne coopèrent pas avec le magicien et les PJ sont les seuls que je veux piéger, donc j'imagine une sorte de magie affectant les perceptions des PJ, pas l'apparence réelle des PNJ.

Pour moi, cela semble être un sort ou un magicien stupidement puissant, mais c'est un point majeur de l'intrigue pour toute la campagne.

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Naoskev Points 731

Si le groupe de Gardiens ne coopère pas avec le Mage Maléfique, pourquoi ne pas les forcer avec un sort de suggestion de masse (ou avec un très bon test de bluff) ?

Grâce à ce sort, le magicien peut les convaincre de se déguiser en gobelins :

"Vous savez, j'ai désespérément besoin d'un sujet de test pour une inoffensive. Cela vous dérange si je jette ces sorts de déguisement sur vous et et vos amis ? Je veux m'assurer que la durée est d'au moins 8 heures pour que je puisse je puisse passer vous voir à ce moment-là ?"

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