Bien qu'il existe de nombreuses ressources qui vous renseigneront sur les caractéristiques des châteaux, telles que le site Wikipedia Château article, vous devez vous rappeler à quoi sert un château et comment il a été conçu.
Les châteaux sont (pour la plupart - Neuschwanstein est un exemple d'exception, puisqu'il s'agissait d'un château de vanité/fantaisie créé par un roi obsédé) principalement des structures défensives. Ils sont conçus comme des multiplicateurs de force qui permettent à un nombre relativement restreint de soldats de défendre un territoire contre un grand nombre d'ennemis. La conception d'un château dépend de la technologie de l'époque à laquelle il a été construit ou modifié pour la dernière fois, de la ou des menaces contre lesquelles il est censé se défendre et de l'emplacement choisi pour sa construction.
Un château étant une structure défensive, il est logique de l'installer sur le terrain le plus défensif possible.
Lorsque le paysage est plat, les châteaux occupent souvent tout affleurement rocheux raisonnablement élevé, ou une zone basse qui peut être inondée pour former un fossé. Si les progrès techniques sont suffisants, les types de châteaux les plus courants dans ces régions sont de conception concentrique : un défenseur doit d'abord traverser les douves ou un fossé, puis franchir un mur ou une porte extérieure, un mur ou une porte intérieure et ensuite seulement, il peut prendre d'assaut le donjon, qui n'est souvent accessible qu'à partir d'un étage supérieur pour rendre les choses plus difficiles.
Sur les terrains plus vertigineux, les châteaux occupent souvent des points élevés, souvent rocheux. Lorsque les moyens d'approche étaient limités, les défenses étaient orientées de manière à ce qu'il y ait au moins un mur entre le donjon et les attaquants potentiels dans toutes les directions, sauf les plus ridicules (c'est-à-dire en haut de la falaise), souvent deux ou même plus. Les douves étaient rares dans de telles situations, mais une route traversant un gouffre par un pont-levis pouvait être utile, car le gouffre devait être franchi.
Même dans un donjon, les escaliers étaient souvent étroits et montaient en spirale dans le sens des aiguilles d'une montre, de sorte qu'un épéiste droitier avait la main appuyée sur la colonne centrale, tandis qu'un défenseur situé plus haut dans le donjon pouvait utiliser ses armes plus librement. Les escaliers étroits limitaient les attaques à la largeur d'un seul homme. Les portes étaient souvent petites pour permettre l'attaque d'un seul homme et étaient parfois très basses, de sorte qu'un attaquant devait se plier en deux pour les franchir, ce qui les rendait très vulnérables.
Lors de l'aménagement d'un château, il convient de se demander à quoi il servait. S'il s'agit d'un petit château qui ne sert qu'à défendre un territoire, il sera relativement simple, avec des entrepôts, des armureries, des forges, des écuries, des chenils, des réfectoires, des cuisines, des salles à manger, des dortoirs pour les défenseurs et des installations sanitaires (s'il y en a). Ne négligez pas l'approvisionnement en eau : la défense d'un château peut être interrompue en quelques jours si elle est compromise. Les défenses peuvent être aussi simples qu'une palissade en bois ou aussi complexes que des murs de pierre avec mâchicoulis, hourds, tourelles, embrasures, etc. Si le château était le siège d'un seigneur, il peut y avoir des zones supplémentaires telles que les chambres privées de la famille du seigneur, les galeries d'art, les bibliothèques, les jardins et toute autre structure non militaire reflétant les intérêts de la famille régnante. Lorsque la religion est importante, les lieux de culte sont souvent inclus dans la mesure du possible, leur taille et leurs caractéristiques reflétant l'importance relative de la religion dans la vie quotidienne des défenseurs.
Il faut également tenir compte de l'histoire du château. A-t-il été construit en une seule fois et n'a-t-il jamais été modifié par la suite, ou a-t-il été construit puis agrandi et/ou modifié à une ou plusieurs reprises ? Cela influencera sa conception, car un château construit en une seule fois sera généralement plus logique (fonctions connexes placées à proximité les unes des autres) qu'un château qui a été construit et reconstruit au gré des besoins.
Considérant qu'il s'agit rpg .stackexchange et non l'histoire .stackexchange, il faut envisager de se défendre contre des ennemis autres que les humains avec une technologie purement médiévale.
Avec l'avènement de la poudre à canon, les murs sont devenus immensément épais et remplis de terre pour absorber les tirs directs, et de nombreuses pièces défensives étaient profondément enterrées pour se protéger des tirs plongeants.
Là où la magie est utilisée régulièrement, un château doit intégrer des défenses contre la magie. Cela dépend trop de la magie utilisée pour être développé ici, à moins que la question ne soit approfondie par la mention d'un système de magie ou d'un RPG spécifique.
Si un château doit se défendre contre des créatures volantes ou des attaquants terrestres chevauchant des montures ou des véhicules volants, cela nécessitera d'autres changements. Dans une campagne AD&D que j'ai menée, où l'ennemi montait des wyverns et les défenseurs des pégases (avec un rayon de braquage plus court que celui des pégases), les espaces ouverts entre les murs du château étaient recouverts d'un lourd filet de chaînes métalliques à pointes, et les sabords des chevaliers du défenseur montés sur des pégases n'étaient accessibles que par des approches qui nécessitaient des manœuvres très précises (pour un pégase à cheval), et comprenait des défenses telles que de lourdes pointes d'un mètre de long dans les zones de virage et au sol pour attraper une créature volante qui ne pouvait pas manœuvrer aussi brusquement mais qui devait tout de même maintenir une certaine vitesse d'avancement pour rester en l'air.
Avec la technologie moderne, presque aucune défense autre que d'immenses épaisseurs de terre et de roche et des entrées bien dissimulées ne peut protéger une forteresse. La mobilité est aujourd'hui un bien meilleur moyen de défense. avion comme un lieu de dernière défense plutôt qu'un bunker. Si l'emplacement d'un bunker est connu, il peut être détruit. Pendant la guerre froide, les Russes disposaient d'un régiment de missiles dotés d'ogives nucléaires à haut rendement, spécialement chargés de réduire Cheyenne Mountain en ruines.
D'autres caractéristiques que j'ai incluses dans les défenses des RPG fantastiques sont des routes qui se replient contre les murs de chaque côté (qui sont hérissés de pointes de sorte que les attaquants sur la route lorsque la route est repliée seront perforés et écrasés) de chaque côté pour révéler une série de fosses remplies de pointes, de fil de fer rasoir et d'huile inflammable. Vous n'avez besoin que de poids et d'architecture, la magie est facultative. J'ai eu des murs recouverts de métal (avec des rainures triangulaires verticales de largeur irrégulière pour empêcher l'utilisation d'appareils de succion pour les escalader) qui comprenaient un fossé drainable entre les deux, ce qui signifie que non seulement les murs sont en métal lisse, mais qu'ils sont couverts d'algues visqueuses. Ne négligez pas la possibilité de placer quelques énormes sphères de pierre prêtes à rouler sur la route en forme de U entre deux murs (remplissez les coins dans lesquels les attaquants peuvent se cacher).
Si certaines des défenses sont souterraines, des défenses vraiment terrifiantes peuvent être mises en place avec suffisamment de temps et de ressources. Imaginez de longs tunnels étroits et sinueux remplis de fentes de flèches et de meurtrières, ou la possibilité de blocs de pierre de mille tonnes qui peuvent être lâchés sur les attaquants. Les tunnels peuvent être inondés d'eau ou de substances plus inflammables - ou simplement chaudes. Au lieu d'un pont-levis ou d'une porte en bois, déplacez un bloc de pierre de plusieurs dizaines de mètres d'épaisseur sur une couche d'eau emprisonnée.
Enfin, étant donné que le château de la question est en ruine et a été abandonné (par ses constructeurs), il doit y avoir une raison à cela. Ses défenses se sont-elles révélées insuffisantes ? Ses réserves de nourriture ou d'eau étaient-elles insuffisantes ? Ses dégâts étaient-ils trop coûteux à réparer pour ses anciens propriétaires ? Était-il simplement devenu inutile ou obsolète ? Est-il toujours occupé par un ou plusieurs êtres incapables de l'entretenir mais toujours capables de chasser ses premiers défenseurs ?