Certains effets du jeu, tels que le Chill Touch empêche de (re)gagner des points de vie :
Sur un coup, la cible [...] ne peut pas regagner de points de vie avant le début de votre prochain tour.
Mais un effet du jeu peut-il empêcher de (re)gagner des points de vie temporaires ?
L'objectif est en partie de trouver un moyen de contrer les capacités qui "rafraîchissent" les points de vie temporaires à chaque tour, comme le sort Heroism ou le Twilight Sanctuary Channel Divinity. Bien que ces capacités aient leurs propres contres (briser la concentration / dissiper la magie pour l'Héroïsme, faire en sorte que le bénéficiaire soit trop éloigné du Sanctuaire du Crépuscule), je me demande si un effet dans le jeu dit "cette cible ne peut pas (re)gagner de points de vie temporaires pendant [X durée]", ou empêche indirectement les points de vie temporaires d'être (re)gagnés.