Fiable : 13,4 points de dégâts par round - Max 32 sur une cible
Peu fiable : 11,96 (ou plus) dégâts par round - Max 37 sur une cible et éventuellement sur une autre
Variante du combattant humain
(en supposant que vous achetiez des statistiques)
Stats : Str16, Dex8, Con14, Int10, Wis14, Cha12 (N'hésitez pas à déplacer autre chose que Str)
Style de combat : Grandes armes
Feat : Chargeur (ou Grand maître d'armes, si vous savez que les cibles ont une faible CA)
Arme : Grande épée
Versus AC 10
Chargeur
Votre toucher est de +5 ; si vous utilisez votre action pour vous élancer et que vous attaquez avec votre action bonus, vos dégâts sont augmentés de 5.
Les dommages attendus sont les suivants
(8,33+3+5 + 0,05*8,33) = 16,75 ; multiplié par les chances de réussite de 80% = 13,4.
Avec un maximum théorique de 32 points de dégâts sur une cible.
Grand maître d'armes
Votre toucher est de +0 (au lieu de la pénalité de toucher de -5).
(8,33+3+10 + 0,05*8,33) = 21,75 ; multiplié par les chances de réussite de 55% = 11,96 ;
Et si vous tombez sur une cible (probablement lorsque vous touchez au niveau 1), vous effectuez une autre attaque d'arme en tant qu'action bonus.
Avec un maximum théorique de 37 points de dégâts sur une cible, puis la possibilité d'infliger 37 autres points de dégâts sur une deuxième cible... presque impossible, mais techniquement faisable.