Clause de non-responsabilité
J'ai acquis mon expérience en organisant des GN dans la Fédération de Russie uniquement, presque exclusivement à Moscou. Je n'ai jamais fait de GN dans un autre pays et mon expérience en dehors de Moscou est très limitée.
LARP ne change pas grand-chose à l'attouchement
En général, à moins que les règles ne l'autorisent clairement, comme dans toute autre situation, vous devriez vous abstenir de toucher un autre joueur, à moins qu'il n'y consente explicitement, verbalement ou non. Par exemple, frapper quelqu'un par derrière pour tuer son personnage (conformément aux règles de combat) est acceptable, mais le tripoter par derrière (à moins que les règles ne l'autorisent expressément) ne l'est pas. GN ou pas GN, cela ne change pas.
Mots
Tant que vous n'utilisez que des mots, tout est généralement acceptable, même les insultes verbales qui visent les enfants. personnages (par opposition au ciblage joueurs ). Si l'autre personne n'est pas d'accord avec ce que vous essayez de faire, elle peut l'arrêter dans son personnage. Elle peut refuser verbalement, elle peut appeler les gardes si c'est dans une ville, elle peut utiliser la violence physique dans le jeu.
Observer les réactions de l'autre joueur
S'ils ne sont vraiment pas à l'aise avec ce que vous faites, c'est souvent une bonne idée d'arrêter. Par exemple, cet été, j'ai joué un apprenti sorcier constamment ivre qui essayait (sans succès) de flirter avec toutes les femmes qu'il voyait. Lorsque quelqu'un n'était manifestement pas d'accord avec ce genre de jeu de rôle (il ne répondait pas, montrait un visage dégoûté, s'éloignait rapidement), mon personnage (moi) se désengageait. In-character, cela signifiait qu'un peu plus d'alcool faisait son effet et que mon personnage tombait inconscient. OOC, j'étais complètement sobre et je laissais l'autre personne échapper à la situation.
Quoi qu'il en soit, dans ma région, à moins que vous ne franchissiez certaines limites comme l'agression physique du joueur, si l'autre joueur n'est pas à l'aise avec votre jeu de rôle, c'est considéré comme son problème. Surtout si vous faites quelque chose qui est directement autorisé par les règles.
Les conséquences à long terme peuvent varier d'une personne à l'autre
Une remarque intéressante : les joueurs peuvent avoir des attentes différentes quant aux conséquences d'un tel jeu de rôle dans la vie réelle. La plupart d'entre eux (moi y compris) supposent qu'une fois que le jeu s'arrête, toutes les relations entre les personnages disparaissent. D'autres pensent que s'ils ont commencé une histoire d'amour dans le jeu, celle-ci devrait se poursuivre dans la vie réelle.
Si quelque chose vous fait vraiment mal en tant que joueur, désengagez-vous.
Si une scène vous met vraiment mal à l'aise, il vaut mieux gêner légèrement votre entourage et briser le caractère de votre personnage plutôt que de subir un traumatisme psychologique. S'ils ne s'arrêtent pas, désengagez-vous, contactez un maître de jeu et déclarez que vous quittez la pièce. Votre personnage sera probablement annoncé mort, mais vous éviterez une expérience bien moins agréable.
Encore une fois, ma réponse est basée sur mon expérience, et uniquement en Russie.
Si vous rejoignez une nouvelle communauté, il est préférable d'interroger certains de ses membres sur le sujet : comme vous l'avez peut-être remarqué dans mon mur de texte, même Moscou présente des approches différentes du sujet. Notez également le pluriel : demandez à plusieurs personnes, et de préférence à plusieurs. Leurs opinions peuvent être très différentes.
Votre kilométrage peut varier même si vous jouez dans une ville russe différente de Moscou, et Moscou elle-même est suffisamment grande pour avoir des communautés très contrastées. Le fait que je dise que quelque chose est OK ne signifie pas que ce sera nécessairement 10-4 là où vous jouez,