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L'augmentation de votre score d'aptitude affecte-t-elle votre stat principale ?

Le titre peut prêter à confusion, je ne sais pas vraiment comment le formuler...

Je crée un personnage à moitié orque. Il est dit qu'il obtient des augmentations de score sur la Force et la Constitution.

Cela signifie-t-il simplement que son score d'aptitude en athlétisme (déterminé par la force) augmente, mais pas sa caractéristique principale de force ?
Ou bien cela signifie-t-il que sa caractéristique de force augmente, ce qui modifie le score d'aptitude de toute façon ?

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ardnew Points 53

Vous n'avez que six scores d'aptitude - vous avez des modificateurs pour chaque score d'aptitude (comme la force) et des modificateurs pour chaque compétence (comme l'athlétisme). Lorsque vous créez un personnage, vous choisissez des valeurs initiales pour chacune de vos six aptitudes (soit en lançant des dés, soit en utilisant l'achat de points, soit en utilisant le tableau standard). La race que vous choisirez modifiera tout ou partie de ces valeurs, et au fur et à mesure que vous monterez en niveau, vous pourrez éventuellement augmenter ces valeurs.

Votre score dans une capacité particulière détermine votre modificateur pour cette capacité (soustraire dix, diviser par deux, arrondir à l'inférieur).

  • Exemple(STR 17) : 17-10, divisé par deux 3.5, modificateur = 3

Votre modificateur pour les compétences est égal à votre modificateur pour la capacité correspondante, plus votre bonus de compétence si vous la maîtrisez.

Par exemple, disons que votre force de départ est de 15 à la création du personnage, plus 2 pour le demi-orc. Au niveau 1, vous écrirez donc "17" comme force et "+3" comme modificateur de force. Votre bonus de compétence au niveau 1 est toujours de "+2", donc votre modificateur d'athlétisme est soit "+3" soit "+5", selon que vous avez choisi l'athlétisme comme l'une de vos compétences initiales.

Vos modificateurs de compétences sont constamment "mis à jour" pour correspondre au modificateur de capacité correspondant. Ainsi, si plus tard votre force passe de 17 à 18, ces modificateurs de +3 deviennent tous des +4.

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Smart_TJ Points 6372

Vos scores d'aptitudes sont le nom de vos statistiques principales. Les chiffres correspondant à des choses telles que l'athlétisme et l'acrobatie sont appelés compétences. Pour se référer au Manuel du joueur (voir page 175) sur l'utilisation des scores d'aptitudes

Chacune des capacités d'une créature possède un score, un nombre qui définit l'ampleur de cette capacité. Un score de capacité n'est pas seulement une mesure des capacités innées, mais englobe également l'entraînement et la compétence d'une créature dans les activités liées à cette capacité.

Faire également référence au PHB (page 176)

Chaque aptitude couvre un large éventail de capacités, y compris les compétences qu'un personnage ou un monstre peut maîtriser. Une compétence représente un aspect spécifique d'un score d'aptitude, et la maîtrise d'une compétence par un individu démontre qu'il se concentre sur cet aspect.

Lorsque la description de votre demi-orque vous indique que votre score d'aptitude en Force augmente, c'est votre stat principale appelée "Force" qui augmente (jusqu'à un maximum de 20), et non votre compétence Athlétisme. Cependant, comme votre Force est plus élevée, le modificateur donné à vos jets de Force et d'Athlétisme augmente.

Voir le tableau sur Règles de base, p. 9 :

\$ \begin {array}{|c|c|} \hline \textbf {Score} & \textbf {Modificateur} \\ \hline 1 & -5 \\ 2-3 & -4 \\ 4-5 & -3 \\ 6-7 & -2 \\ 8-9 & -1 \\ 10-11 & +0 \\ 12-13 & +1 \\ 14-15 & +2 \\ 16-17 & +3 \\ 18-19 & +4 \\ 20-21 & +5 \\ \vdots & \vdots \\ \hline \end {array} \$

J'espère que cela vous aidera !

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