Je ne m'interroge pas sur les règles ou les concepts de la préparation des sorts, car ils sont bien décrits et raisonnés, mais je me demande pourquoi c'est même nécessaire, d'un point de vue logique (enfin, aussi logique que l'on puisse l'être dans un RPG fantastique).
Pourquoi les sorts doivent-ils être préparés ? Pourquoi un combattant ou un voyou peut-il utiliser des instabilités quand il le souhaite, mais pas un mage, un clerc ou un paladin ?
J'ai toujours trouvé le concept de préparation des sorts très confus et très difficile à expliquer aux nouveaux joueurs. Ce n'est tout simplement pas intuitif.
Ce que je comprends en revanche, c'est que l'on ne peut lancer qu'un certain nombre de sorts par jour. C'est normal, car je peux imaginer que lancer des sorts est très, très épuisant (mentalement, évidemment).
Pourquoi ne pas dire simplement : "Vous pouvez lancer 1 sort par jour" et en finir ? Lequel n'a pas vraiment d'importance en fin de compte, parce que vous êtes DÉJÀ limité par la quantité de sorts que vous pouvez lancer.
De plus, le concept de Mana ne serait-il pas encore plus simple ? Il y a des points qui se régénèrent en se reposant, et chaque sort a un nombre différent de points nécessaires ?
Pourquoi la limiter deux fois ?