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Est-il possible d'utiliser les tags NBT dans les commandes dans Minecraft : Bedrock Edition ?

Cette question a été divisée en plusieurs questions pour chaque solution de contournement. Voir ces deux pour plus d'informations.


Peut-on utiliser des balises NBT dans les commandes ? J'ai essayé des commandes qui fonctionnent normalement dans l'édition Java, comme par exemple :

give @s minecraft:planks 30 1 {display:{Lore:["Wooden planks"]}}
give @s stone_pickaxe{Unbreakable:1b}
give @s item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}}
summon villager ~ ~ ~ {Offers:{Recipes:[{buy:{id:"emerald",Count:5b},sell:{id:"diamond_sword"}}]}}
summon tnt ~ ~ ~ {Fuse:20s}

5voto

villager1 Points 97

Cela n'est possible que pour donner des potions, en utilisant des CanPlaceOn y CanDestroy et le {powered:1} de la liane, bien que la syntaxe soit légèrement différente. D'après les autres réponses, nous savons qu'il est impossible d'ajouter des balises NBT dans l'édition Bedrock. Cependant, il existe des échappatoires pour les éléments ci-dessus.

Pour la potion, nous utiliserons l'entier de données de 5, ce qui signifie Vision nocturne pendant 3 minutes. Lien ici : https://www.digminecraft.com/generators/give_potion_pe.php

/give @p potion 1 5

Voici un tableau des valeurs possibles : Potion Table

Pour la pierre, nous pouvons utiliser des composants JSON pour les capacités à placer sur certains objets. Cela ne fonctionne qu'en mode aventure.

/give @s minecraft:stone 1 0 {"minecraft:can_place_on":{"blocks":["minecraft:grass","minecraft:dirt"]}}

Enfin, pour le powered creeper, nous pouvons utiliser les événements de spawn pour le rendre possible dans l'édition Bedrock.

/summon creeper ~ ~ ~ minecraft:become_charged

J'espère que cela vous aidera !

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