Cet avertissement est généré chaque fois qu'un joueur se déplace à une position ou à une vitesse que le serveur juge impossible. Cela peut se produire par erreur, car les hypothèses du serveur ne sont pas tout à fait les mêmes que ce que vous pouvez réellement faire (le serveur n'analyse pas les entrées exactes du joueur), ou cela peut se produire en raison d'une tentative de tricherie, ou parce que le monde change lorsque le joueur tente de le traverser (par exemple, le joueur se déplace à travers un bloc que le serveur connaît mais que le client n'a pas encore vu en raison du temps de latence).
Chaque fois que cela se produit, le serveur envoie un message au client pour réinitialiser la position du joueur à la dernière position valide (ce qui peut être remarqué du point de vue du joueur comme un changement soudain).
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