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CreateTexture a échoué (8007000E)

J'obtiens cette erreur assez souvent, généralement en moins de 10 minutes de jeu :

UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]

OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 3601 MHz with 4095MB RAM
Video: NVIDIA GeForce GTX 670 (1407)

CreateTexture failed(8007000E).

History: FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FD3DRenderInterface::SetSimpleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- USkeletalMeshInstance::Render <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- ONS-Dawn-t32-Beta3.myLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Dawn <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 10910191 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free

Il semble qu'il y ait un problème de mémoire ? Mon ordinateur est bien au-delà de la configuration requise pour UT2004. Le jeu possède des dizaines de paramètres graphiques, je ne sais donc pas par où commencer. Ce message d'erreur est-il associé à un paramètre spécifique ?

Une chose qui ressort est les 4095MB de RAM -- j'ai en fait 8 GB.

4voto

aearon Points 663

J'ai pu résoudre ce problème en passant à l'option Client 64 bits .

1voto

Kyralessa Points 76456

Le jeu n'a pas pu allouer de mémoire pour une texture pour une raison quelconque. La première chose que j'essaierais de faire serait d'utiliser l'un des autres moteurs de rendu. Cela fait un certain temps, mais je crois me souvenir qu'il y avait une option de rendu permettant de choisir DirectX ou OpenGL (je peux me tromper, cela fait des années que je n'ai pas joué à ce jeu).

Vous pourriez aussi bien avoir la chance de mettre à jour les pilotes de votre carte graphique. Si vous n'avez jamais installé de nouveaux pilotes depuis l'installation de Windows 8, il y a de fortes chances que vous utilisiez encore les pilotes de base qui peuvent être dépassés, plus ou moins bêta ou simplement incomplets.

Une autre option serait d'essayer d'utiliser le mode de compatibilité de Windows. Tout d'abord, essayez de régler le mode de compatibilité sur Windows 7. Si cela ne fonctionne pas ou si le jeu se bloque toujours, essayez de le régler sur Windows XP.

Il n'y a aucun problème à ce qu'il n'affiche que 4 Go, il n'est simplement pas en mesure d'adresser plus de mémoire en raison de la façon dont l'exécutable a été créé (32 bits, etc.).

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