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La caractéristique Aura de courage du paladin supprime-t-elle une condition de peur existante d'un allié effrayé qui entre dans l'aura ?

Je viens d'atteindre le niveau 10 avec mon paladin et j'ai obtenu la caractéristique "Aura of Courage". Je comprends qu'à présent, moi et toute personne se trouvant à moins de 3 mètres de moi sommes immunisés contre l'état de peur.

Si l'un de mes alliés est actuellement effrayé et qu'il rencontre mon Aura, perd-il automatiquement sa condition d'effroi ? Ou resteront-ils effrayés même s'ils passent à travers l'Aura ?

Je m'intéresse à RAW et à ce que les autres DM ont décidé ici.

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J. A. Streich Points 37267

Les règles telles qu'elles sont prévues sont que la condition est suspendue

Jeremy Crawford a répondu à cette question sur Aura of Devotion qui a le même type de problème de formulation.

Aura de courage :

[Vous et les créatures amies situées à moins de 3 mètres de vous ne pouvez pas être effrayés tant que vous êtes conscient.

Aura de dévotion :

[Vous et les créatures amies situées à moins de 3 mètres de vous ne pouvez pas être charmés tant que vous êtes conscient.

Décision de Jeremy :

RAW n'est pas clair. RAI est que [la condition] est exclue/suspendue lorsque vous êtes dans l'aura.

https://twitter.com/JeremyECrawford/status/722860204459630592

Cette décision impliquerait fortement que le RAI considère que les conditions sont suspendues, mais pas supprimées par l'entrée dans l'aura.

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Phil Boncer Points 15445

Comme d'autres l'ont mentionné, le RAW est vague. Je dirais qu'un allié effrayé perdrait son état de peur immédiatement à moins de 10' du paladin (et, en effet, lorsqu'il est effrayé au départ, pourrait se diriger spécifiquement vers le paladin comme un havre de sécurité), mais le "chronomètre" tournerait toujours, et il retrouverait son état de peur s'il était séparé du paladin par plus de 10' avant que le phénomène qui a causé l'état de peur ne prenne fin.

5voto

ytyyutianyun Points 113

D'après l'effet de la page 85 du PHB : "ils ne peuvent pas être effrayés tant que vous conscient".

Si vous êtes conscient et que la personne se trouve à moins de 3 mètres de vous, elle ne peut pas être affectée par la condition d'effroi. S'ils sont en dehors de cette zone, ils peuvent l'être. Il s'agit donc d'une suppression, et non d'une dissipation. La condition est toujours active sur la créature, mais celle-ci n'en subit pas les effets. Cependant, elle bénéficie toujours d'un jet de sauvegarde contre l'effroi, le cas échéant.

3voto

digitalsean Points 156

Aura de courage

A partir du 10ème niveau, vous et les créatu vous ne pouvez pas être effrayés tant que vous êtes conscient.

Sur ce point, RAW est vague et ouvert à l'interprétation. Comme il n'aborde pas directement le scénario que vous suggérez, je pense qu'il serait prudent d'appliquer le "ne peut pas être" à toute personne se trouvant dans un rayon de 10 pieds. Comme dans : "Suis-je encore effrayé ? Non, je ne peux pas l'être".

Je pourrais aussi imaginer que le "ne peut pas être" soit interprété comme ne pouvant pas recevoir la condition de peur si vous étiez à moins de 10 pieds quand l'effet a commencé. Si c'est le cas, le DM peut vous demander de faire une sauvegarde (peut-être même immédiatement) avec l'avantage contre la condition que vous avez reçue en dehors du rayon de 10 pieds.

1voto

Rules_lawyer Points 9

En fait, les RAW sont assez clairs - si l'on se souvient que les règles dans 5e sont soit du fluff (simplement pour montrer l'intention, je suppose), soit une déclaration directe invoquant des mécanismes de jeu.

"...vous et les créatures amicales situées à moins de 3 mètres de vous ne pouvez pas être effrayés tant que vous êtes conscient."

Ce n'est manifestement pas le cas, et il faut donc considérer que cette déclaration fait appel à des mécanismes de jeu. La seule pertinence mécanique directe du mot "effrayé" est l'état appelé "effrayé". Il ne peut pas faire référence à l'acquisition de l'état effrayé car il ne dit pas "...ne peut pas acquérir l'état effrayé...", ni "...ne peut pas devenir effrayé...". Il dit "être" et non "devenir". Il faut donc voir les choses de la manière suivante :

if { distance(X.pos(), Paladin_A.pos()) <= 10' && status(X,Paladin_A) >= FRIENDLY && Paladin_A.condition.conscious() && Paladin_A.level() >= 10 } { if { X.condition.frightened() } { X.condition.frightened(NOT) ; } }

De toute évidence, il est impossible que des créatures amicales dans l'aura du courage soient effrayées. Il n'y a aucune ambiguïté à ce sujet. Cependant, une fois qu'elles quittent l'aura, l'état d'effroi peut-il réapparaître ? C'est certainement possible - les règles de l'Aura ne disent pas que ce n'est pas possible. C'est au DM de décider.

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