Lorsque je construis ma base, je perds parfois du temps à essayer d'obtenir un seul travailleur de ma ligne de ressources pour pouvoir construire quelque chose. Je les rate souvent ou je dois leur courir après si j'essaie de faire un simple clic, et le fait de glisser en sélectionne souvent plusieurs, ce qui m'oblige à réessayer ou à cliquer sur une unité dans la liste des unités sélectionnées. Il semblerait qu'il soit préférable d'en attraper un juste après qu'il ait récupéré sa ressource et qu'il soit reparti en chercher une autre, mais c'est aussi à ce moment-là qu'ils se déplacent le plus rapidement. Il est plus facile de les attraper pendant qu'elles minent, mais elles transportent alors des ressources et cela semble être du gaspillage. Est-ce que cette petite optimisation est inutile, ou est-ce que j'ai raté quelque chose ? Est-ce que je devrais juste garder un constructeur dédié inactif pour une sélection facile (en tant que terran ou protoss) ? En mettre un sur une touche de raccourci ?
Réponses
Trop de publicités?Il est donc évident que la sélection d'une personne est préférable à celle d'un groupe, mais il s'agit là d'un fait peu connu :
Des travailleurs intelligents !
Cela signifie que si vous sélectionnez un groupe de travailleurs et que vous essayez de construire quelque chose, le travailleur le plus proche (et lui seul) ira construire le bâtiment. De plus, si vous construisez plus d'une chose, les deux plus proches iront accomplir la tâche. Cela signifie que vous n'avez pas à vous soucier d'en sélectionner plus d'un (à condition de ne pas donner d'ordre de déplacement), il vous suffit de sélectionner le groupe et de construire !
Ne pas sélectionner tous vos travailleurs et utilisez le casting intelligent, assurez-vous de n'attraper que les travailleurs qui sont sur les minerais. Vous ne voulez pas retirer un travailleur du gaz et le remettre plus tard sur les minéraux. Il vous manquera un ouvrier sur le gaz, ce qui est très facile à manquer.
En début de partie, lorsqu'il n'y a pas grand-chose à faire, vous devriez s'habituer à sélectionner un travailleur individuellement en revenant de l'exploitation minière, regardez-le déposer ses ressources, puis dites-lui de construire. C'est mieux que le casting intelligent. Plus tard, lorsque vous aurez beaucoup à faire, cela vous prendra beaucoup trop de temps, et vous pourrez alors passer à l'utilisation de la fonte intelligente.
Dites également à votre ouvrier de construire le bâtiment, puis faites un clic droit sur vos minéraux. De cette façon, il retournera à l'exploitation minière dès qu'il aura terminé, ce qui signifie qu'il n'y aura pas de perte de temps.
Non, je n'ai pas de constructeur en marche si je peux m'en empêcher. Je sais que vous avez essayé, mais je pense que c'est le meilleur moyen d'en obtenir un seul. Il n'y a pas d'autre solution que de spammer les clics jusqu'à ce que vous en obteniez un, vous finirez par mieux viser de toute façon.
Autre remarque : si vous appuyez sur F1, un travailleur qui ne fait rien sera sélectionné !
Après avoir regardé de nombreux replays de Starcraft 2, j'ai appris à cliquer sur un ouvrier au début du jeu et à le lier à un raccourci clavier pour l'utiliser quand j'en ai besoin. Mais après avoir lu que les ouvriers font du smart-cast, je vais peut-être arrêter de faire ça et me contenter de double-cliquer pour les sélectionner tous.
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